Capcom、ゲーム開発を加速するAIを自社エンジン「RE ENGINE」に統合 – Ubergizmo JAPAN 2026年10月18日2026年10月18日ai Capcomは、単なるゲームリメイクのリリースにとどまらない将来を見据えた戦略を示し、人工知能を開発パイプライ
Capcom、次世代RE EngineへのAI統合を計画 – games.gg 2026年10月5日2026年10月5日ai Capcomが次世代RE EngineへのAI統合を計画。AI活用による開発ワークフローの進化と、今後のタイトルへの影響について解説します。
Capcom がゲームにおける AI 利用に明確な一線を画す:AI 生成アセットは不採用、開発効率化には活用 – biggo.jp 2026年3月24日2026年3月25日ai 人工知能の役割を巡る議論が白熱するゲーム業界において、最も著名なデベロッパーの一社が明確な公的見解を示しました。Resident Evil、Street Fighter、Monster Hunter ...
Capcom の 「 Pragmata 」:三人称視点のシューティングと戦略的ハッキングが融合した SF スリラー – biggo.jp 2026年3月18日2026年3月18日ai 相次ぐ延期を経て、 Capcom がついに次なる大型オリジナル IP を公開する。 2026 年 4 月に発売される 「 Pragmata 」 は、 「 Resident Evil 」 や 「 Mon...