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セガの「AI活用」が本気すぎる……“遊び”を進化させる「データ戦略」の裏側に迫る – ビジネス+IT

セガの「AI活用」が本気すぎる……“遊び”を進化させる「データ戦略」の裏側に迫る今、セガのゲームは世界中のユーザーに遊ばれ、そのすべてのプレイデータがリアルタイムで集まっている。欧米・アジアを含むグロ...
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ゲーム業界でカスハラ対策 セガやスクエニ、批評との線引きが課題 – 日本経済新聞

ゲーム企業がカスタマーハラスメント(カスハラ)対策を急いでいる。2025年にスクウェア・エニックス・ホールディングスやカプコンが対応策を発表した。さまざまな業界でカスハラ対策が進むが、熱心なファンが
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“生成AI活用”を明らかにし始めたゲーム企業たち セガ、コロプラ、カプコン……各社の現在地は – ITmedia

国内ゲーム大手各社が、生成AIの活用を続々と公表し始めている。大規模言語モデル(LLM)活用を中心とした導入事例が次々と明らかになっており、7月22日〜24日にかけてパシフィコ横浜で開催されたゲーム開...
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“生成AI活用”を明らかにし始めたゲーム企業たち セガ、コロプラ、カプコン……各社の現在地は – ITmedia

国内ゲーム大手各社が、生成AIの活用を続々と公表し始めている。大規模言語モデル(LLM)活用を中心とした導入事例が次々と明らかになっており、7月22日〜24日にかけてパシフィコ横浜で開催されたゲーム開...
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セガ エックスディーの取締役 執行役員 COOである伊藤真人氏による、「ゲーミフィケーション」に関する著書が発売 – ProductZine

セガ エックスディーは、同社の取締役 執行役員 COOである伊藤真人氏が執筆した、ゲーミフィケーション(ゲームの要素)を活用した「やりたくなる」を生み出すデザインの新たなアプローチをまとめた著書『ゲー...
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「生成AI=悪ではない」――セガ、ゲーム開発でAI活用するための取り組みを紹介 “安心安全”担う方法とは(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース

「生成AI=悪というわけではなく、それに適したツールやモデルをどういう範囲・責任で使うかまでを含めた設計が大切」――セガの横島太志氏は、横浜市で開催中のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC
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「生成AI=悪ではない」――セガ、ゲーム開発でAI活用するための取り組みを紹介 “安心安全”担う方法とは? – ITmedia

セガは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で、同社の生成AI活用のガバナンス体制を紹介する講演を実施した。リスクを抑えながら、AIを効果的に活用するための取り組みを解説した。 (2...
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「生成AI=悪ではない」――セガ、ゲーム開発でAI活用するための取り組みを紹介 “安心安全”担う方法とは? – ITmedia

セガは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で、同社の生成AI活用のガバナンス体制を紹介する講演を実施した。リスクを抑えながら、AIを効果的に活用するための取り組みを解説した。 (1...
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プレスリリース:[ゲーム業界]ハイエンドコンテンツを多数生み出すセガを支える技術とは?ゲーム業界最前線のテクニカルセミナー開催!3/19(水)交流会付き無料セミナー「(株)セガの開発支援テックセミナーVol.2」(PR TIMES) – 毎日新聞

(東京都品川区)株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は3月19日(水)、ゲーム業界に携わる方を対象に「株式会社セガ 開発支援テックセミナーVol.2 ハイエンドコンテンツを多数生み出...