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なぜゲームAI開発の知見は受け継がれにくいのか? 東京藝大・三宅陽一郎氏らが語る、体系化されたAI教育カリキュラム【CEDEC 2026】 – au Webポータル

なぜゲームAI開発の知見は受け継がれにくいのか? 東京藝大・三宅陽一郎氏らが語る、体系化されたAI教育カリキュラム【CEDEC 2026】いま、ビデオゲームにはNPCやエネミーの行動から、果てはゲーム
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長期入院患者だからできたゲーム開発と、生成AIによる効率化がもたらした「もっとゲームを作りたい」という“生きがい”【CEDEC2026 セッションレポート】 – GameBusiness.jp

長期入院患者が開発し、自主運営Webサイト「みんなのゲームラボ」にアップしたホビーゲームは、なんとセッション当日時点で78タイトルにも及びます。
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CEDEC+KYUSHU 2025 – CGinterest

CEDEC+KYUSHU 2025の開催情報の紹介です。CEDEC+KYUSHU 2025とは本イベントは、コンピュータエンターテインメントの開発者に対して、九州から最新の技術情報を発信する九州最大級...
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ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – ニコニコニュース

クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDEC...