【CEDEC2025】LLMを活用したゲーム内会話パート設定の効率化 – モリカトロンAIラボ 2025年8月22日2025年8月22日ai コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした、ゲームに関する技術や知識を共有する国内最大級のカンファレン
「ゲーム版YouTube」のRoblox、ゲーム開発でAI活用 MCPにも対応 – 日経クロステック 2025年7月24日2025年7月24日ai ゲーム開発者会議「CEDEC2025」で、NeXtreme Studio代表の丹治慶太氏による「『Roblox』の開発環境とその効率化 ~DAU9700万人超の巨大プラットフォームの開発 事始め~」と...
GDC 2025レポート:ゲーム開発におけるAI活用の最前線 – ブレインパッド 2025年4月4日2025年7月17日ai 世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス:GDC2025に参加したブレインパッド社員が注目すべきポイントを紹介。生成AI、機械学習、マルチモーダル検索など、ゲーム業界における最新テクノロジーと活用事...