生成AIはゲーム開発現場で何を効率化できるのか。デザイン面、プログラミング面から解説【CEDEC2026】 – au Webポータル 2026年9月3日2026年9月4日ai 生成AIはゲーム開発現場で何を効率化できるのか。デザイン面、プログラミング面から解説【CEDEC2026】生成AIがさまざまな現場でトピックスとなっています。特にゲーム業界では開発の効率化に役立つと目
“第3のゲームエンジン”Godotはどこへ向かうのか―Godot Foundation×CRI・ミドルウェアが語る日本展開と協業の狙い【CEDEC2026】 – au Webポータル 2026年8月25日2026年8月25日ai CEDEC2026会期中に行われたインタビューの様子2023年のUnity料金改定騒動を一つの契機に、オープンソースのゲームエンジン「Godot」が“第3のゲームエンジン”として存在感を急速に高めてい