Razer、「ゲーム開発者を支援する3つのAI技術群」をGDC 2026にて発表 – 電ファミニコゲーマー 2026年3月10日2026年3月10日ai 開発者が主導権を握ったまま、アイデアをより迅速に実装できるように。テスターの手作業の削減にも効果を発揮
“ゲーム×IP×AI”を日本から世界へ、サンフランシスコ発のスタートアップAssetHubが総額3億円を調達 – GameBusiness.jp 2025年8月1日2025年8月1日ai AIを活用して、ゲームを漫画に代わる"IP創出メディア"へと転換することを目指します。
【生成AI起業のヒント #22】AI × ゲームスタジオ編 – ANOBAKA 2024年9月9日2025年7月16日ai こんにちは!インターンの川野です! 「生成AI起業のヒント」では、ANOBAKAが注目している海外の生成AIスタートアップを取り上げて、生成AIの活用方法を分析・解説していきます。生成AI領域で起業を...
無料セミナー動画「“ゲーム開発×生成AI”最前線:知っておくべき最新動向と法知識」 – GameBusiness.jp 2024年5月23日2025年7月16日ai 三宅陽一郎氏、柿沼太一弁護士が登壇。生成AIを活用したゲーム開発技術の現在地と課題、そして知っておくべき知的財産権の知識について伺いました。