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NVIDIA DLSS 4.5導入、普及が広がるローカルAIは最適化で動作要件を緩和。より多くの人が使えるツールに – ニコニコニュース
NVIDIAは都内で国内メディア向けの説明会を開催し、CES 2026で発表された内容についてのキャッチアップを行いました。今年は消費者向けハードウェア新製品の投入こそありませんでしたが、RTX 40...
NVIDIA DLSS 4.5導入、普及が広がるローカルAIは最適化で動作要件を緩和。より多くの人が使えるツールに – マイナビニュース
NVIDIAは都内で国内メディア向けの説明会を開催し、CES 2026で発表された内容についてのキャッチアップを行いました。
NVIDIA DLSS 4.5、6倍のフレーム生成と優れた画質でデビュー – biggo.jp
CES 2026 において、NVIDIA は再びゲームビジュアルとパフォーマンスの未来の方向性を示しました。新たな半導体チップが主役ではなかったものの、同社は Deep Learning Super ...
NVIDIA DLSS 4.5、パス トレーシング、G-SYNC Pulsar がパフォーマンスとビジュアルを強化し、ゲームプレイをスーパーチャージ – NVIDIA | Japan Blog
第 2 世代 AI Transformer モデルによりアップグレードされた超解像度により DLSS テクノロジが進化し、6X ダイナミック マルチフレーム生成が導入されます。さらに、大幅な RTX ...
エヌビディア、『NVIDIA DLSS 4.5』とパス トレーシング、『G-SYNC Pulsar』などの新技術を発表しゲームパフォーマンスとビジュアルを大幅に強化 – gamebiz【ゲームビズ】
エヌビディアは、「CES」(Consumer Electronics Show)において、『NVIDIA DLSS 4.5』、パス トレーシング、および『G-SYNC Pulsar』などの新技術を発表...
Switch 2のローンチタイトルになぜDLSSが採用されず、FSR1が採用されたのか? – XenoSpectrum
Nintendo Switch 2の登場とともに注目されたNVIDIA DLSSによるAIアップスケーリング機能。しかし、第1弾のファーストパーティタイトルである『マリオカートワールド』や『ドンキーコ...
『X4: Foundations』各派閥間の関係値が動的に変動する外交アップデートのパブリックベータ開始!NVIDIA DLSSフレーム生成への対応も実施 – Game*Spark
同盟・中立・敵対などの派閥間関係に基づいて、交易紛争、サイバー攻撃、領有権の主張といったシナリオが動的に発生するようになります。
NVIDIA DLSSは新次元へ。「Transformer」モデルが正式版となり全RTXユーザーに画質革命がもたらされる – XenoSpectrum
NVIDIAが開発する超解像技術「DLSS」が、重要な進化の節目を迎えた。これまでベータ版として提供されてきた「Transformerモデル」が、2025年6月25日に正式リリースされたのだ。これはゲ...
「Nintendo Switch 2」が NVIDIA の AI を活用した DLSS と 4K ゲーミングでレベルアップ 企業リリース – 日刊工業新聞
4 月 2 日に発表された「Nintendo Switch 2」は、専用の RT コアと Tensor コアを備えた NVIDIA GPU 搭載のカスタム NVIDIA プロセッサ...
「Nintendo Switch 2」が NVIDIA の AI を活用した DLSS と 4K ゲーミングでレベルアップ – 時事ドットコム
[NVIDIA]4 月 2 日に発表された「Nintendo Switch 2」は、専用の RT コアと Tensor コアを備えた NVIDIA GPU 搭載のカスタム NVIDIA プロセッサによ...
「Nintendo Switch 2」が NVIDIA の AI を活用した DLSS と 4K ゲーミングでレベルアップ – PR TIMES
NVIDIAのプレスリリース(2025年4月4日 10時23分)「Nintendo Switch 2」が NVIDIA の AI を活用した DLSS と 4K ゲーミングでレベルアップ







