電通、社内チームがインディーゲームを制作 生成AI使ったRPG、カードゲームなど多数登場(オタク総研) – Yahoo!ニュース 2025年3月8日2025年3月8日ai 電通は、3月8日・9日に東京・吉祥寺で開催されるインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」において、生成AIを活用して開発したゲームを出展する。同社の社内
Memeagent が注目を集める – ゲームを変える AI エージェント Chad との出会い – HackerNoon 2025年3月1日2025年3月1日ai Memeagentは、持続的な成長と実用性のために設計されたAI搭載のエコシステムです。このイノベーションの核となるのは、Memeagentの主力AIエージェントであるChadです。
HEROZが技術支援!AIで進化したクレーンゲームが「日本工学院卒業展2025」に登場! (2025年2月27日) – Excite Bit コネタ 2025年2月27日2025年2月28日ai 2/28(金)から開催の蒲田キャンパス卒業展でも体験可能HEROZ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO:林隆弘、以下「HEROZ」)は、学校法人片柳学園日本工学院八王子専門学校(以下「日本工学...
HEROZが技術支援!AIで進化したクレーンゲームが「日本工学院卒業展2025」に登場!(2025年2月27日) – BIGLOBEニュース 2025年2月27日2025年2月28日ai 2/28(金)から開催の蒲田キャンパス卒業展でも体験可能HEROZ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO:林隆弘、以下「HEROZ」)は、学校法人片柳学園日本工学院八王…|BIGLOBEニュース
HEROZが技術支援!AIで進化したクレーンゲームが「日本工学院卒業展2025」に登場!2/28(金)から開催の蒲田キャンパス卒業展でも体験可能 – HEROZ株式会社 2025年2月27日2025年2月27日ai HEROZ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO:林 隆弘、以下「HEROZ」)は、学校法人片柳学園
ゲーム「Call of Duty」にAIコンテンツが使われていたことがわかり、プレイヤーに驚きが広がっている – ASCII.jp 2025年2月26日2025年2月26日ai ASCII.jp - ゲーム
「生成AI利用した作品のフィルタ」機能をSteamDBが実装―AI利用を開示した作品を一括で非表示に – Game*Spark 2025年2月26日2025年2月26日ai 懸念されていたAI使用の線引きについては、あくまで開発側の自己申告に基づいて自動的に行う形となっています。
「生成AI利用した作品のフィルタ」機能をSteamDBが実装―AI利用を開示した作品を一括で非表示に(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年2月26日2025年2月26日ai ユーザーに広く普及し進化を続けつつも、様々な物議を醸している生成AI技術。昨今ではゲーム開発に取り入れられることもあるこの技術についてはゲーマー達も大きな関心を寄せており、Steamコミュニティで2
『CoD:BO6』でも生成AI。海外でも加熱する「AI狩り」―Steamストアページに「生成AIを利用したアセット開発」表記追加 – Game*Spark 2025年2月26日2025年2月26日ai 生成AIを使用したローディング画面などが以前から指摘されていました。
『CoD:BO6』でも生成AI。海外でも加熱する「AI狩り」―Steamストアページに「生成AIを利用したアセット開発」表記追加 – Yahoo!ニュース 2025年2月26日2025年2月26日ai Activisionの展開する『CoD』シリーズ最新作『Call of Duty: Black Ops 6』のSteamストアページにて「生成AIの利用」が明記され、コミュニティでは話題を呼んでいま
『CoD:BO6』でも生成AI。海外でも加熱する「AI狩り」―Steamストアページに「生成AIを利用したアセット開発」表記追加 – dメニューニュース 2025年2月26日2025年2月26日ai 『CoD:BO6』でも生成AI。海外でも加熱する「AI狩り」―Steamストアページに「生成AIを利用したアセット開発」表記追加(Game*Spark)Activisionの展開する『CoD』シリーズ...
「Call of Duty」のActivisionがゲーム内でのAI生成コンテンツの使用を認める – livedoor 2025年2月26日2025年2月26日ai 人気FPS「Call of Duty」などを開発するActivisionが、ゲーム内でAIが生成したコンテンツを使用していたことを認め、Steamの販売ページにその旨を明記しました。Activisio...
「Call of Duty」のActivisionがゲーム内でのAI生成コンテンツの使用を認める – livedoor 2025年2月26日2025年2月27日ai 人気FPS「Call of Duty」などを開発するActivisionが、ゲーム内でAIが生成したコンテンツを使用していたことを認め、Steamの販売ページにその旨を明記しました。Activisio...
「生成AIを使ったゲームは遊びたくない」Steamへ「生成AI利用した作品のフィルタ」求める動きに注目集まる。一方で線引き問う声も – インサイド 2025年2月25日2025年2月26日ai Steamに機能追加を求めるトピックのはずが、生成AIの話題はYouTubeやPinterestにまで飛び火…。
Anthropicが発表した最新AIの「Claude 3.7 Sonnet」は『ポケットモンスター 赤』のクチバジムまで攻略可能!ゲームを使ったベンチマークでAIの進化示す – インサイド 2025年2月25日2025年2月26日ai 新モデルの「Claude 3.7 Sonnet」は30,000回以上の操作を実行して3人のジムリーダーに勝利しました。
【6本指問題決着】アクティビジョンが『コールオブデューティ』に「生成AIツール使用」と明記 – EAA!! FPS News 2025年2月25日2025年2月25日ai 【6本指問題決着】アクティビジョンが『コールオブデューティ』に「生成AIツール使用」と明記『Call of Duty: Black Ops 6(コールオブデューティ: ブラックオプス6)』などを手がけ...
Anthropicが発表した最新AIの「Claude 3.7 Sonnet」は『ポケットモンスター 赤』のクチバジムまで攻略可能!ゲームを使ったベンチマークでAIの進化示す – Game*Spark 2025年2月25日2025年2月25日ai 新モデルの「Claude 3.7 Sonnet」は30,000回以上の操作を実行して3人のジムリーダーに勝利しました。
Anthropicが発表した最新AIの「Claude 3.7 Sonnet」は『ポケットモンスター 赤』のクチバジムまで攻略可能!ゲームを使ったベンチマークでAIの進化示す – goo.ne.jp 2025年2月25日2025年2月25日ai Anthropicは、新しいAIモデル「Claude3.7Sonnet」を発表し、『ポケットモンスター赤』を用いたテストでベンチマークテストにてマチスのクチバジムまでクリアできたことを報...
Anthropic、AIモデル性能を『ポケットモンスター 赤』で評価。「Claude」はジムリーダー3人を撃破 – Gadget Gate 2025年2月25日2025年2月25日ai 生成AIモデル「Claude 」を開発するAnthropicは、最新モデルの「Claude 3.7 Sonnet」の性能評価の一項目として任天堂ゲームボーイの名作『ポケットモンスター 赤』を使ったテス...
「生成AIを使ったゲームは遊びたくない」Steamへ「生成AI利用した作品のフィルタ」求める動きに注目集まる。一方で線引き問う声も – Game*Spark 2025年2月25日2025年2月25日ai Steamに機能追加を求めるトピックのはずが、生成AIの話題はYouTubeやPinterestにまで飛び火…。
「生成AIを使ったゲームは遊びたくない」Steamへ「生成AI利用した作品のフィルタ」求める動きに注目集まる。一方で線引き問う声も(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年2月25日2025年2月25日ai 既存ストアの状況を見てみれば、記事執筆時点でSteamのストアでは生成AIの利用箇所を示すよう求められており、ストアページの翻訳からゲームの大半のビジュアル要素まで、内容に大きな差はあれど多くのタイ
「ゲーム×AI」の技術が現実世界へ! スクエニ・三宅氏と博報堂が語る「人間中心AI」の世界(1/3 ページ) – ITmedia ビジネスオンライン 2025年2月25日2025年2月25日ai ゲーム業界におけるAI開発の第一人者であり、AIの本質を探究し、幅広くその技術を社会へ広める活動をしているスクウェア・エニックスの三宅陽一郎氏をゲストに迎え、博報堂DYグループの統合マーケティングプラ...
Xの最新AI「Grok 3」はあらゆるアーケードゲームを生成可能と豪語—イーロン・マスク「来年にはAAAゲームにも挑戦できると思う」 – Game*Spark 2025年2月22日2025年2月23日ai この投稿には様々な意見が寄せられています。
Microsoft、ゲーム内容を理解して映像を生成するAIモデル「Muse」を発表/開発者のアイデア創出を促進。レトロゲームの最適化などにも活用を広げる – MSN 2025年2月22日2025年2月23日ai
Microsoft、ゲーム内容を理解して映像を生成するAIモデル「Muse」を発表 – 窓の杜 2025年2月21日2025年2月23日ai 米Microsoftは2月19日(現地時間)、Microsoft Researchの研究内容として、ゲームに特化した新しい生成AIモデル「Muse」を科学雑誌「Nature」で発表した。
Microsoft、ゲーム特化の生成AI「Muse」公開。フレームや操作からゲームを生成 – PC Watch 2025年2月20日2025年2月23日ai Microsoft Researchは20日、ゲーム画面の生成に特化した生成AIモデル「Muse」を公開した。
マイクロソフト、ゲームプレイを生成できるAIモデル「Muse」発表。レトロゲームの復刻にも活用か – Gadget Gate 2025年2月20日2025年2月23日ai マイクロソフトは、ゲーム内の物理演算やコントローラーによる操作などを反映しつつ、3Dゲームの世界を生成できるAIモデル「MUSE」を発表した。
ゲーム生成AIモデル「Muse」をMicrosoftが発表、ビジュアルやプレイヤーのコントローラー操作に基づいて新たなゲームを生成可能 – GIGAZINE(ギガジン) 2025年2月20日2025年2月23日ai Microsoftが2025年2月19日に、ゲームに特化した生成AIモデル「Muse」を発表しました。Museでは、ゲーム内の物理演算やプレイヤーのコントローラー操作に対するゲームの反応を含めて、3D...
生成AIがゲームプレイを作る時代へ? Microsoftのゲーム向け生成AIモデル「Muse」とは – マイナビニュース 2025年2月20日2025年2月23日ai Microsoft Researchが「Muse」というWHAMを発表した。ゲームの物理エンジンや環境の反応を理解し、一貫性のあるプレイシーケンスを生成できるAIモデルである。まだ初期段階の技術だが、...
生成AIがゲームプレイを作る時代へ? Microsoftのゲーム向け生成AIモデル「Muse」とは – livedoor 2025年2月20日2025年2月23日ai ゲーム開発は、生成AIを積極的に活用する分野の1つである。2月19日(米国時間)、Microsoft Researchは「Muse」というWHAM(World and Human Action Mod...
プレイ可能なゲームフレームを生成するAIモデル「Muse」発表。MicrosoftとNinja Theoryの共同開発 – 4Gamer.net 2025年2月20日2025年2月23日ai Microsoft Researchは本日(2025年2月20日),Xbox Game StudiosのNinja Theoryと共同開発するAIモデル「Muse」を発表した。2020年発売の対戦ゲー...
マイクロソフト、ビデオゲームのシーンを作成できる生成AI発表 – TBS NEWS DIG Powered by JNN 2025年2月20日2025年2月23日ai (ブルームバーグ):米マイクロソフトは19日、ビデオゲームのシーンを作成できる人工知能(AI)ツール「ミューズ」を発表した。通常なら人間によるプログラミングやアニメーション化が必要なシーンの作成が可能...
Microsoft、Xboxのゲームプレイを生成するAIモデル「Muse」を発表 – XenoSpectrum 2025年2月20日2025年2月23日ai MicrosoftのXbox部門は、Microsoft ResearchおよびNinja
マイクロソフト、ゲーム世界を理解してゲームプレイを自動生成するAI『Muse』を開発。レトロゲームの復刻などにも応用できるかも?(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年2月20日2025年2月23日ai 2025年2月19日、マイクロソフトは『Muse』と名付けられた世界と人間の行動モデル(World and Human Action Model, WHAM)を持つAIを発表しました。
マイクロソフト、ゲーム世界を理解してゲームプレイを自動生成するAI『Muse』を開発。レトロゲームの復刻などにも応用できるかも? – Game*Spark 2025年2月20日2025年2月23日ai ゲームの世界やプレイヤーの動きを理解し、ゲームプレイを自動生成するというAI『Muse』をマイクロソフトが発表しました。
Microsoftがプレイアブルなビデオゲームを生成するAI「Muse」を発表、Ninja Theoryの開発協力も – Doope 2025年2月20日2025年2月23日ai 「doope!」は、国内外の様々なゲームニュースをお届けする情報サイトです。
Xboxは、新しい生成AIモデルであるMuseで前進します。開発者は「誰もこれを望んでいない」と言います – NJPW FUN 2025年2月20日2025年2月23日ai Xboxは、新しい生成AIモデルであるMuseで前進します。開発者は「誰もこれを望んでいない」と言います - NJPW FUN
Xboxは、生成AIモデルを使用して「AIを使用して物事を改善する」と発表し、ファンは幸せではありません – NJPW FUN 2025年2月20日2025年2月23日ai Xboxは、生成AIモデルを使用して「AIを使用して物事を改善する」と発表し、ファンは幸せではありません - NJPW FUN
動画生成AIの普及とゲーム生成AIの台頭 – Real Sound 2025年1月29日2025年2月22日ai 2024年のAI業界は、対話型生成AIの開発競争、動画生成AIの台頭、そしてAI研究者のノーベル賞受賞とまさに“実りの年”であった。本稿ではAI業界の現状を確認したうえで、2025年のトレンドを予測し...
AI戦略がゲーム開発を圧迫? 開発者たちの不満の声 – WIRED.jp 2025年1月27日2025年2月22日ai AIの導入がゲーム業界全体に悪影響を及ぼすと懸念する開発者が増えていることが、ゲーム開発者を対象とした調査で明らかになった。AIの活用には可能性があるものの、その実用性や業界への影響を否定的に捉える回...
GMは生成AI?2025年ならではの新たなゲームの遊び方、TRPGライクな“テーブルトーク・ストラテジー”で遊ぼう!【年末年始特集】 – Game*Spark 2025年1月4日2025年2月22日ai 生成AIを活用した新しいゲーム体験をご紹介します。同じ体験が手軽にできるプロンプトも掲載しています。
『スーパー野田ゲーMAKER』マヂカルラブリー・野田クリスタルのゲーム最新作が登場。“野田AI”がゲームを生成、無限に作って無限に遊べる – ファミ通.com 2024年12月19日2025年2月22日ai マヂカルラブリー・野田クリスタル氏が手掛ける『野田ゲー』最新作が発売。世界初の野田ゲー生成システム“野田AI”により、ゲームを作って遊べる。
コロプラ、Stability AIの画像生成AIをゲーム開発に活用 – Impress Watch 2024年12月11日2025年2月22日ai コロプラは、ゲーム開発に関連して、Stability AIとパートナーシップを締結した。Stability AIの生成AI技術を活用し、ゲーム開発の加速、新たなゲーム体験の創出を目指す。
いちばんやさしく、ロボティクスや空間コンピューティングにも応用できるゲームAI本 – ASCII.jp 2024年12月2日2025年2月22日ai 話題の本「スクウェア・エニックスのAI」。著者のスクエアエニックス 三宅陽一郎さん、里井大輝さんに、この本の読みどころをお聞きした。また、本書に書ききれなかった最新研究「生成AIとゲーム」についてのお...
全編がAIで生成された初のビデオゲームは、奇妙で新しい – WIRED.jp 2024年11月26日2025年2月22日ai AIはゲームデザインを変革する可能性を秘めている。AIモデルによって生成されたゲームを実際にプレイしてみると、その奇妙さを実感すると同時に、不思議な魅力も感じる。
『マインクラフト』プレイ画面やADV画面を生成。進化が著しいゲーム生成AIの最新事例 – モリカトロン株式会社 2024年11月25日2025年2月22日ai エンタメ業界における生成AI研究の最前線に位置しているのは、ゲーム生成AIです。このジャンルのAI研究は、動画
ミソシタ率いるGLITCH RAVE、RobloxにてAIを活用しキャラクターと自由な会話を楽しめる新作ゲームリリース – PR TIMES 2024年11月20日2025年2月22日ai 株式会社GLITCHRAVEのプレスリリース(2024年11月20日 11時00分)ミソシタ率いるGLITCH RAVE、RobloxにてAIを活用しキャラクターと自由な会話を楽しめる新作ゲームリリー...
リアルタイムにゲームを生成するAI「Oasis」が登場、ゲームエンジン不要の革新技術が示す未来像 – XenoSpectrum 2024年11月2日2025年2月22日ai AIスタートアップのEtchedとDecartは、ゲーム開発の常識を覆す画期的な技術「Oasis」を発表した。完全なAI生成による世界初のリアルタイムゲームとなるOasisは、従来のゲームエンジンを一...
生成AI革命:ゲーム業界に広がる無限の可能性と課題 – イノベトピア – innovaTopia 2024年10月8日2025年2月22日ai 生成AI技術がゲーム業界に変革をもたらしている。NPCの行動や環境生成、プレイヤーとの対話などに活用され、より
進化するAI ゲーム開発に広がるか | NHK | ビジネス特集 – nhk.or.jp 2024年9月30日2025年2月22日ai 【NHK】市場規模が世界で30兆円に迫るとも言われる、ゲーム市場。クリエイターたちの独創的なアイデアや匠の技術がけん引してきた開発…
生成AIが囲碁の局面を解説、シルバースタージャパンが東京ゲームショウで披露 – ITpro 2024年9月27日2025年2月22日ai 囲碁や将棋などのボードゲームの思考エンジンを開発・提供するシルバースタージャパンは東京ゲームショウ2024(2024年9月26~29日、幕張メッセ)の会場において、囲碁ソフト「銀星囲碁23」のデモを展...
ゲーム業界で生成AIはどう使われているのか〜東京ゲームショウ2024 – DG Lab Haus 2024年9月26日2025年2月22日ai 東京ゲームショウ2024(以下、TGS2024)が、9月26日から29日までの4日間(26日、27日は報道・業界関係者向けのビジネスデイ。28日と29日は一般公開日)、千葉県千葉市の幕張メッセで開催さ...
【CEDEC 2024】『Red Ram』と『言霊の迷宮』から見えてくる”生成AI駆動型ゲーム”の現状と可能性 – モリカトロン株式会社 2024年9月20日2025年2月22日ai 日本最大のゲーム開発者向け技術カンファレンスCEDEC 2024が、2024年8月21日から23日までパシフィ
生成AIで、分岐があるゲームストーリーの生成とその可視化を実現! Microsoft Researchの「GENEVA」を試す【イニシャルB】 – INTERNET Watch 2024年9月17日2025年2月22日ai 今年開催されたゲームをテーマにしたコンファレンス「IEEE CoG 2024」にて、Microsoft Researchから「GENEVA: GENErating and Visualizing br...
オープンワールドゲームを生成するAI「GameGen-O」が登場 – XenoSpectrum 2024年9月14日2025年2月22日ai 人工知能(AI)技術の進化が、ゲーム開発の世界で大きな変化を起こし始めているようだ。香港と中国の大学の研究者たちが、中国のテクノロジー大手Tencentと共同で開発した新しいAIモデル「GameGen...
生成AIがプレイヤー好みのゲームを生み出す―技術デモ『Red Ram』のからくりと課題【CEDEC2024】 – GameBusiness.jp 2024年9月5日2025年2月22日ai AIによる自動生成を駆使して作られた技術デモ「Red Ram」のポイントと今後への課題や展望とは
ゲーム「DOOM」のプレイ画面をリアルタイムに生成するAI プレイも可能 米Googleが開発 – ITmedia 2024年8月30日2025年2月22日ai 米Googleやイスラエルのテルアビブ大学に所属する研究者らは、ニューラルネットワークのみで動作するゲームエンジン「GameNGen」を提案した研究報告を発表した。
Googleの研究チームがゲームエンジンとして機能するAIモデル「GameNGen」を発表、入力に合わせて20fpsでDOOMを描画可能で実際のプレイムービーもあり – GIGAZINE(ギガジン) 2024年8月29日2025年2月22日ai Googleの研究者4名のチームが、ゲームエンジンとして機能するAIモデル「GameNGen」の論文を発表するとともに実際にFPSゲームのDoomをプレイするムービーを公開しました。
AIにお任せでミステリーゲームを生成できる「Red Ram」の仕組みとは?[CEDEC 2024] – 4Gamer.net 2024年8月27日2025年2月22日ai CEDEC 2024の3日目となる8月23日に行なわれたセッション「ほぼ、フルAIゲーム。『Red Ram』がプレイヤー好みのミステリーゲームを無限に生成できるからくり」を紹介する。AIを使った推理ゲ...
Exists、テキストから3Dゲームを生成するAIプラットフォームを発表 – innovaTopia 2024年8月16日2025年2月22日ai 「AIスタートアップExistsが、テキストプロンプトから3Dゲームを数分で生成するAIプラットフォームを発表。プログラミングスキル不要でゲーム制作が可能になり、ゲーム開発の民主化に大きな一歩。業界へ...
“生成AI×ゲーム”の新たな可能性を体験!モリカトロンが贈る新コンセプトモデル「言霊の迷宮 – 人とAIが紡ぐ無限の冒険物語 -」 – PR TIMES 2024年7月18日2025年2月22日ai モリカトロン株式会社のプレスリリース(2024年7月18日 10時24分)“生成AI×ゲーム”の新たな可能性を体験!モリカトロンが贈る新コンセプトモデル「言霊の迷宮 - 人とAIが紡ぐ無限の冒険物語 ...
ゲーム・アニメ・広告における生成AI利活用の注意点をひとまとめ 経産省がガイドブック公開 – ITmedia NEWS 2024年7月8日2025年2月22日ai 経済産業省が、ゲーム・アニメ・広告などコンテンツ産業における生成AI利活用の方向性を示す「コンテンツ制作のための生成AI利活用ガイドブック」を公開した。日本における実際の活用事例や、利用に当たっての法...
AWS for Games、GDC 2024 にてゲーム開発者向け生成 AI ガイドなどを公開 | Amazon Web Services – amazon.com 2024年5月8日2025年2月22日ai 生成 AI は急速に産業を変革しており、先週サンフランシスコのモスコーンコンベンションセンターで開催された Game Developer Conference (GDC) 2024 でもその地殻変動は...
AIが駆動するノンプレイヤーキャラクターがゲームの未来をつくる – WIRED.jp 2024年4月17日2025年2月22日ai AIがゲーム業界に与える影響について、開発者たちはワクワクすると同時に不安も覚えている。そんななか、大手ゲーム企業ユービーアイソフトは、リアルタイムでプレイヤーと交流するAIキャラクター「ネオNPC(...