タグ: ゲームAI
ゲーム業界のAI表示は機能するか?スウィーニー発言とValve/Steam方針、Arc Raiders事例 – Пепелац Ньюс
Epic GamesのCEOティム・スウィーニーが「AIで作られた」ラベルの有効性に疑問。ValveのSteam方針やArc Raiders、The Finalsの事例を踏まえ、ゲーム業界のAI表示の...
AIで作られたゲームには魂がないと、ウィッチャー3とブラッド・オブ・ドーンウォーカーの監督は語っています – gamereactor.jp
コンラッド・トマシュキエヴィッチはAIを使ってゲーム制作に役立ててきましたが、技術が業界を支配することを望んでいません。
人気ゲーム『風燕伝:Where Winds Meet』、自由会話NPCのAIをいとも簡単に騙す裏技が発明される。現実改変イカサマ話術 – AUTOMATON
基本プレイ無料オープンワールド『風燕伝:Where Winds Meet』にて、「NPCとのAIチャット」の一風変わった攻略法が編み出されて注目を浴びている。
Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが「ゲームストアのAI製タグ表示に反対」意見に同意表明、「将来的にはほぼすべての制作にAIが関与する」 – GIGAZINE
Steamなどのゲームストアでは、ゲーム開発・プレイ時にAIツールが使用されたかどうかを表示する取り組みが行われています。これに対し、「AI製タグ」を消すべきだという意見があり、Epic Gamesの...
Algomatic、ゲーム翻訳に特化した独自AIを活用する「AlgoGames 翻訳」の新たなサービス「訳文品質チェッカー」を提供開始 – gamebiz【ゲームビズ】
Algomaticは、本日(11月27日)、ゲーム翻訳に特化した独自AIを活用する「AlgoGames 翻訳」の新たなサービスとして「訳文品質チェッカー」の提供を開始したことを発表した。本機能は、Al...
ゲームでの生成AI利用は「やめて」―『Clair Obscur: Expedition 33』マエル役や『Baldur’s Gate 3』シャドウハート役で知られる俳優が発言 1枚目の写真・画像 – GameBusiness.jp
「AIはツール」と理解はしているものの「クリエイティビティにとってかわる物ではない」とも述べられています。 ゲームでの生成AI利用は「やめて」―『Clair Obscur: Expedition 3...
ユービーアイ、NPCへの音声指示や会話ができる生成AI研究プロジェクト「Teammates」発表。「ゲームにおけるAIに対する批判を認識している」 – GameBusiness.jp
2024年にはプレイヤーと会話ができるNPC技術「NEO NPC」が発表されていました。
ユービーアイ、NPCへの音声指示や会話ができる生成AI研究プロジェクト「Teammates」発表。「ゲームにおけるAIに対する批判を認識している」 | チバテレ+プラス – 千葉テレビ放送
ユービーアイソフトは、生成AI研究プロジェクト「Teammates」を発表しました。AIアシスタント... (Game*Spark)(チバテレ+プラス)
ユービーアイ、NPCへの音声指示や会話ができる生成AI研究プロジェクト「Teammates」発表。「ゲームにおけるAIに対する批判を認識している」(Game Spark) – Yahoo!ニュース
ユービーアイソフトは、生成AI研究プロジェクト「Teammates」を発表しました。AIアシスタント「Jaspar」や、プレイヤーからの指示を聞いたり会話したりできるNPCといった内容が、プレイアブ
Z世代は“粗悪なAIコンテンツ”が大好き?元スクエニ幹部がゲームのAI論争に持論 – IGN Japan
『SILENT HILL: Ascension』などの開発で知られるGenvid TechnologiesのCEOが、ゲーム内の生成AIについて、「消費者は基本的に気にしていない」とコメントした。
Steamの新作ゲームに「どんな風に生成AIが利用されているか」の傾向示すデータ分析。過半数を占めるのは“アート” – AUTOMATON
TechRaptorは、Steam Nextフェス出展タイトルではどのように生成AIが用いられていたのかをカテゴリ分けしてまとめている。
Cygames×東京藝術大、ゲーム制作・ゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – ICT教育ニュース
Cygamesは6日、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始したことを発表した。 ゲームにおいて仮想空間全体を表現するための映像表現と、その空間内 […]
Cygames,東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – 4Gamer.net
Cygamesは本日(2025年11月6日),同社の研究部門であるCygames Researchと東京藝術大学によるゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始したことを発表した。2…
サイゲームス、東京藝大と“ゲームAI共同研究”開始 – ニコニコニュース
【元記事をASCII.jpで読む】 ゲーム開発大手のサイゲームスが11月6日、東京藝術大学とゲーム制作とAI技術の共同研究を開始すると発表した。仮想空間の映像表現と、AIによるNPC(ノン...
Cygames、東京藝術大学とゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究を開始 – Gamer
Cygamesは、研究部門であるCygames Researchと、東京藝術大学の2者によるゲーム制作およびゲームAI開発ツールに関する共同研究の開始を発表した。
ゲーム開発の昔と今、ゲームAIの未来を語る:西健一、森山尋、森川幸人 鼎談 – モリカトロンAIラボ
1990年代から現在に至るまで、長年ゲーム開発に携わるモリカトロン代表取締役の森川幸人氏、E-ONE取締役の西
AIビデオゲーム:未来がそれを構築した者たちを怖がらせるとき – Futuro Prossimo
EAはゲーム開発のスピードアップにAIを活用しています。しかし、裏ではReefGPTがエラーを発生させており、開発者は手作業ですべてを修正しています。
EA、Stability AIと提携でゲーム開発にAI革命をもたらす – oneword.co.jp
EAがStability AIと戦略的提携を発表、ゲーム開発プロセスを根本的に変革 3Dアセット生成とコンテン
Stability AIとEA提携でゲーム開発革命、アーティスト支援AIツール開発へ – oneword.co.jp
Stability AIとEAが戦略的提携を発表、ゲーム開発でのAI活用を推進 アーティストとデザイナーの創作
ゲームと生成AIは“共進化”の関係性にある? まるでSFのような技術も登場した最新動向を調査した(リアルサウンド) – Yahoo!ニュース
AIとゲームは歴史的に深い関係にあり、AI研究の一環としてチェスなどのボードゲームをプレイするAIが開発されたり、RPGに登場するNPCの制御にAIが活用されたりしてきた。そこから生成AI時代にな
ゲームと生成AIは“共進化”の関係性にある? まるでSFのような技術も登場した最新動向を調査した(リアルサウンド) – Yahoo!ニュース
AIとゲームは歴史的に深い関係にあり、AI研究の一環としてチェスなどのボードゲームをプレイするAIが開発されたり、RPGに登場するNPCの制御にAIが活用されたりしてきた。そこから生成AI時代にな
さらに高品質なデータを求めるAI、ゲーム世界が解決策になり得るか? – Forbes JAPAN
人工知能(AI)は存亡の危機に直面している。強力なAIモデルは、学習に用いるデータの質に左右される。しかし、インターネット上の公開データをくまなく収集し、優秀な人材にデータのラベル付けや注釈付けを依頼...
AIがゲーム攻略をサポートする「Gaming Copilot(Beta)」提供開始/ARGB LED付きキーボードと一体型の「Raspberry Pi 500+」登場:週末の「気になるニュース」一気読み!(3/3 ページ) – ITmedia PC USER – ITmedia
うっかり見逃していたけれど、ちょっと気になる――そんなニュースを週末に“一気読み”する連載。今回は、9月21日週を中心に公開された主なニュースを一気にチェックしましょう! (3/3)
AIでファミコン資産を再活用、AIエージェントでスマホアプリへの自動変換を実現 – ニコニコニュース
ABC株式会社(愛知県名古屋市)は、自社で開発したマルチエージェント自動化アプリケーション『Crucible(クルーシブル)』を使って、ファミコン(任天堂の家庭用ゲーム機「ファミリーコンピュータ」※)...
「AIでゲームを新次元に」、Epic GamesのCTO語る(2ページ目) – 日経クロステック
米Epic Gamesが、ゲーム開発エンジンや、人気ゲーム「Fortnite(フォートナイト)」のゲーム制作ツール「UEFN」でAI技術を積極的に取り込んでいる。フォトリアルな3D CGのキャラクター...
ゲーム業界のプロ向けカンファレンス「Thinkingdata Summit 2025 Tokyo」9月24日に開催。AI時代に突入したゲーム業界にフォーカス – 4Gamer.net
シンキングデータは,ゲーム業界のプロフェッショナル向けカンファレンス「Thinkingdata Summit 2025 Tokyo」を,2025年9月24日にベルサール半蔵門で開催する。第3回の開催…
ゲーム、「創造」領域にAI コロプラは想定外のキャラ生み出す – 日本経済新聞
ゲームでキャラクターやシステムの作成など創造的な領域に人工知能(AI)を活用する動きが出てきた。コロプラは人気デザイナーと協力し、生成AIでイラストを自動生成するデジタルカードゲームを販売した。従来は...
【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動 (2025年9月3日) – Excite エキサイト
生成AI×ゲームタイトルのコンテキストデータで、ゲーム企画・開発から運営までを一気通貫で支援株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役:大野峻典、以下「Algomatic」)は、2025...
SideとRazer、AI活用で大規模プレイテスト革新 – CREATIVE VILLAGE
ポールトゥウィンホールディングス株式会社の連結子会社であるSide International Holdings
AIでゲームテストのコストを約43%削減「ゲームテスト自動化ソリューション」リリース:マピオンニュースの注目トピック – Mapion
マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。AIと専門知識を融合し、ゲーム体験の向上に貢献 [画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/...
AIでゲームテストのコストを約43%削減「ゲームテスト自動化ソリューション」リリース – ニコニコニュース
「エンタメ技術で未来を照らす」を理念に、ソフトウェア品質保証、エンタメ/AIソリューション開発、セキュリティサービスの事業を展開するAIQVE ONE(アイキューブワン)株式会社(本社:東京都千代田区...
AIでゲームテストのコストを約43%削減「ゲームテスト自動化ソリューション」リリース (2025年8月20日) – Excite エキサイト
AIと専門知識を融合し、ゲーム体験の向上に貢献[画像1:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/78691/43/78691-43-d1b92ca...
AIでゲームテストのコストを約43%削減「ゲームテスト自動化ソリューション」リリース – イザ!
iza(イザ!)は産経デジタルが運営する総合ニュースサイトです。政治、経済、国際、社会、スポーツ、芸能といったさまざまなジャンルの記事をご覧いただけます。
ビデオゲーム開発者の9割がAIエージェントを活用=グーグル調査 – dメニューニュース
ビデオゲーム開発者の9割がAIエージェントを活用=グーグル調査(ロイター)Zaheer Kachwala[18日 ロイター] - 米アルファベット傘下グーグルのクラウド部門グーグル・クラウドが...
株式会社ゲームエイト、生成AIに対するゲームユーザーへの意識調査を実施 – ニコニコニュース
株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役:沢村 俊介、以下「ゲームエイト」)は、ゲームユーザーを対象に、ゲーム領域における生成AI活用の意識調査を実施しましたのでお知らせいたします。 また...
株式会社ゲームエイト、生成AIに対するゲームユーザーへの意識調査を実施 – 時事ドットコム
[株式会社ゲームエイト]ー ゲーム制作におけるAI活用は「期待」と「懸念」が入り混じる結果に -株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役:沢村 俊介、以下「ゲームエイト」)は、ゲームユーザ...
株式会社ゲームエイト、生成AIに対するゲームユーザーへの意識調査を実施:マピオンニュースの注目トピック – Mapion
マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。ー ゲーム制作におけるAI活用は「期待」と「懸念」が入り混じる結果に - 株式会社ゲームエイト(本社:東京都渋谷区、代表取締役...
株式会社ゲームエイト、生成AIに対するゲームユーザーへの意識調査を実施 – PR TIMES
株式会社ゲームエイトのプレスリリース(2025年8月14日 13時01分)株式会社ゲームエイト、生成AIに対するゲームユーザーへの意識調査を実施
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態調査(後編)― 日本・中国編を公開 – ニコニコニュース
株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査の後編として、日本・中国におけるゲーム企業によるAI活用の動向をまとめたレポートを公開しました。本調査は2025年7月に公開した前編(米国編...
独占戦略の今後や開発プロセスにおけるAI活用など。欧州最大のゲーム開発者カンファレンス「devcom 2025」,講演者アンケートの結果を公開 – 4Gamer.net
2025年8月6日,ヨーロッパ最大のゲームショウ「gamescom」と並んで開催される開発者向けカンファレンス「devcom developer conference」(ddc)について,講演者アン…
AIなのに“うっかりミス”? 「スト6」、数百万人分のプレイ学んだAIプレイヤー「まねもんくん」開発秘話(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース
カプコンは7月24日、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で、対戦型格闘ゲーム「ストリートファイター6」のAI対戦機能「Vライバル」の仕組みや開発について紹介する講演を行った。同
ゲーム開発、AIで探る アリババ系はキャラ・シナリオ生成 – 日本経済新聞
ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラクターやシナリオの作成技術を展示した。
ゲーム開発にAI活用、アリババ系はシナリオ生成 著作権で慎重論も – 日本経済新聞
ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラやシナリオの作成技術を展示した。日本企
Steamにて、AI / 生成AIを活用するゲームが約1万タイトルに。この状況にゲーマーからの反応は – ニッチなPCゲーマーの環境構築Z
Steamにて、AI / 生成AIを活用するゲームが約1万タイトルにまで上っています。ドイツメディアのComputerBaseが報じました。 SteamDBのデータベースによると、Steamにおいて....
【DMM GAME翻訳】CEDEC 2025に登壇・出展 〜ゲーム業界でのAIエージェント活用法を紹介〜 – PR TIMES
株式会社Algomaticのプレスリリース(2025年7月17日 10時00分)【DMM GAME翻訳】CEDEC 2025に登壇・出展 〜ゲーム業界でのAIエージェント活用法を紹介〜
日中米のゲーム業界における生成AI導入実態を調査──米国編を7月に先行公開、8月に日本・中国編を公開予定 – Excite エキサイト
~調査は株式会社ゲームエイトとの共同企画により実施。ゲームエイトではゲームユーザーのAIに対する意識調査を実施予定~株式会社スパイスマートは、ゲーム業界におけるAI導入実態調査(前編)を公開しました....
ゲーム開発者向けAI SaaSプラットフォーム「ai and(アイアンド)」外部連携を中心に全プロダクト大幅アップデート – ニコニコニュース
株式会社ドリコム(本社:東京都品川区、代表取締役社長:内藤裕紀、以下ドリコム)は、ゲーム開発に携わる全ての人の創造力を飛躍させるゲーム開発専用 AI SaaS プラットフォーム「ai and(アイ...
「野田クリの野望~ゲーム天下統一への道~ 絵でAIを欺け!デヴィエーションゲーム」、7月8日放送 – GAME Watch
TOKYO MXのゲームバラエティ番組「野田クリの野望~ゲーム天下統一への道~」にて、「絵でAIを欺け!デヴィエーションゲーム」が7月7日21時25分から放送される。
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – PR TIMES
株式会社Tooのプレスリリース(2025年7月2日 10時03分)ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展
(プレスリリース)ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – ニフティニュース
クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDEC...
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – ITmedia
「実は、(開発を始めた)最初の方はAIの利用に反対する世間の動きもあり、結構ビクビクしていました」──生成AIを取り入れたコロプラのゲーム「神魔狩りのツクヨミ」(じんまがりのつくよみ)について、同作を...
偽のイスラエル・イラン交戦動画が拡散、200万回以上表示も…ゲームや生成AIで作成か(読売新聞オンライン) – Yahoo!ニュース
イスラエルとイランの交戦を巡り、ゲームや生成AIで作られたとみられる偽の動画がSNSで拡散している。専門家は、戦況を有利に見せようとする情報戦が行われており、不安を募らせる人たちの間に不正確な情報
AIが約44億の組み合わせから自動最適化も。日本HPの「OMEN AI」はゲーム環境・市場をどう変える? – ニコニコニュース
日本HPは「OMEN AI」を中心としたゲーミングソリューションのアップデートや、傘下企業でゲーム周辺機器を販売する「HyperX」ブランドとの連携について説明した。 【写真】日本HPの「OMEN A...
AIが約44億の組み合わせから自動最適化も。日本HPの「OMEN AI」はゲーム環境・市場をどう変える?(リアルサウンド) – Yahoo!ニュース
日本HPは「OMEN AI」を中心としたゲーミングソリューションのアップデートや、傘下企業でゲーム周辺機器を販売する「HyperX」ブランドとの連携について説明した。 HPが展開するゲーミング
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 産経ニュース
産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 時事ドットコム
[Defios株式会社]Defios株式会社(本社:岩手県滝沢市、代表取締役:近藤鯛貴)は、モバイルゲームを世界的ヒットに導き、カプコンモバイル社長・CAPCOM USA eスポーツGMを歴任した世古...
『アストロノーカ』『くまうた』の秘話を交えて綴る。森川幸人氏の特別コラム:『はらぺこミーム』へといたる“ゲームとAI”の日々 – Yahoo!ニュース
西健一氏(代表作:『ちびロボ!』、『moon』ほか)が原案、森川幸人氏(代表作:『がんばれ森川君2号』、『アストロノーカ』ほか)が世界観デザイン・AI設計を手掛ける完全新作『はらぺこミーム』が、ク
『アストロノーカ』『くまうた』の秘話を交えて綴る。森川幸人氏の特別コラム:『はらぺこミーム』へといたる“ゲームとAI”の日々 – ファミ通
西健一氏(代表作:『ちびロボ!』、『moon』ほか)が原案、森川幸人氏(代表作:『がんばれ森川君2号』、『アストロノーカ』ほか)が世界観デザイン・AI設計を手掛ける完全新作『はらぺこミーム』の発売を記...
ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ – GameBusiness.jp
「俳優のAI二次使用」が問題となっていましたが、ゲーム業界とは無事解決の目途が立ったようです。
ゲームでの生成AI利用めぐる米俳優組合のストライキ、業界との合意を経て一時停止へ – Game*Spark
「俳優のAI二次使用」が問題となっていましたが、ゲーム業界とは無事解決の目途が立ったようです。
ゲームは“共通体験”から“唯一無二”へ―スクエニ三宅氏が語る「個別最適化」の最前線と、都市へ波及するゲームAIの未来 – GameBusiness.jp
AI技術の進化とゲーム産業への応用、さらに非ゲーム分野への広がりまで、多角的なテーマについて語られました。
Googleの動画生成AI。超リアルな「実在しないゲーム」映像を作ってしまう(ギズモード・ジャパン) – Yahoo!ニュース
先月開催されたGoogle(グーグル)の開発者向け年次カンファレンスGoogle I/Oで発表された動画生成AI「Veo 3」。GoogleのAI、Geminiで利用することができ、音声・会話も
生成AI各社が「めざせポケモンマスター!」彼らがゲームで競い合う理由って?(Game Spark) – Yahoo!ニュース
『ポケットモンスター(ポケモン)』は累計売上高15兆円超、日本が生んだ世界最強のIPです。その知名度は、生成AIの熾烈な開発競争の中にも現れています。 実は、Claude、Gemini、ChatGP
ゲーム用AIアシスタント「Copilot for Gaming」のベータ版がXboxのスマホアプリに登場 プレイ中のゲームの攻略などを教えてくれる – IGN Japan
ゲームの攻略などをアドバイスしてくれるAIアシスタント機能「Copilot for Gaming (Beta)」が、Xboxのスマホアプリに登場した。
オリジナルカードを創出するAIカネコが見どころのローグライク「神魔狩りのツクヨミ」,正式サービスをスタート – 4Gamer.net
コロプラは本日(2025年5月7日),スマホ&PC向け新作タイトル「神魔狩りのツクヨミ」の正式サービスを開始した。本作は,ゲームクリエイターの金子一馬氏が手がけるローグライクカードゲームだ。最大の特…
画像生成AIを遊びの“核”にした狙いとは?『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏インタビュー・後編 – インサイド
金子一馬氏が手掛ける『神魔狩りのツクヨミ』がついにお披露目!世界観、そしてコンセプトが特徴的な本作を、金子氏と開発Pへのインタビューを通して迫ります
「逆転裁判」でOpenAI-o1、Gemini 2.5 Pro、Claude 3.7 Sonnet、Llama-4 Maverickの推論能力を検証する – GIGAZINE
カリフォルニア大学サンディエゴ校のAI研究者であるHao Zhang教授が率いる「Hao AI Lab」が、カプコンの人気ゲーム「逆転裁判」を使ってOpenAI-o1やGemini 2.5 Pro、L...
AIが自動でアイテムをゲットしたりスキルアップも!? 最新ゲーミングスマホで「やり込みがはかどる」多彩な機能とは – dメニューニュース
AIが自動でアイテムをゲットしたりスキルアップも!? 最新ゲーミングスマホで「やり込みがはかどる」多彩な機能とは(VAGUE)ASUSより、ゲーミングスマートフォンの最新機種「ROG Phone 9」...
【森川幸人 30周年記念特別編】エンタメAIから人工生命を作り、人と共に遊べる仮想生態系を成立させたい:ゲームAI30年の軌跡(後編) – モリカトロン株式会社
AIを活用したゲーム開発の第一線を走り続ける森川さんが次に注目するのは、人工生態系の中で生き物らしく存在する人
NVIDIA、ゲーム支援AI「G-Assist」発表 – GPUで動くローカルAIアシスタント – XenoSpectrum
NVIDIAがゲーマー向けAIアシスタント「Project G-Assist」を実験的にリリースした。対応するGeForce RTX
ゲームにおける人工知能: AI が業界をどう変えるのか – dailynewshungary.com
AI はカジノ ゲームに浸透しつつあり、多くの開発者やカジノ オーナーがこのテクノロジーを採用し、ゲーム体験に AI を実装する方法を模索しています。ここでは、知っておくべき最も重要なトレンドをいくつ...
【森川幸人 30周年記念特別編】プレイステーション黎明期からAI開発の最前線へ:ゲームAI30年の軌跡(前編) – モリカトロン株式会社
AIという言葉だけ知っていて、中身は何も知らない状態からスタートし、プレイステーション黎明期にAIを活用した国
Anthropic、人気ゲーム「Factorio」を活用した新たなLLMベンチマークを公開 従来の固定的な手法に対し、オープンエンドな課題設定でより深い評価が可能に – Ledge.ai | AIトレンドの鉱脈
AI・人工知能関連のニュースやトレンドを高頻度で配信!最新ニュースやインタビュー、イベントレポートなどAIに関するさまざまな情報を独自の切り口で掲載
ゲーム生成AI「Muse」は1枚の画像から複数のゲームプレイを生成できる – dメニューニュース
ゲーム生成AI「Muse」は1枚の画像から複数のゲームプレイを生成できる(ナゾロジー)ゲーム生成AIが、1つの画像から複数のゲームプレイを生成 / Credit:Anssi Kanervisto(Mi...
ゲームAIで食品選びをもっと楽しく! ― 食品パッケージから“自分らしい食事”を見つける新たな共同研究開始 “未来パッケージプロジェクト始動”(2025年3月17日) – BIGLOBEニュース
福島大学食農学類種村菜奈枝准教授とMintomo株式会社ならびにDeepIntelligentPharma株式会社を中心とする研究グループは、毎日の食事をより楽しく、そして自…|BIGLOBEニュース
電通、社内チームがインディーゲームを制作 生成AI使ったRPG、カードゲームなど多数登場(オタク総研) – Yahoo!ニュース
電通は、3月8日・9日に東京・吉祥寺で開催されるインディーゲームイベント「TOKYO INDIE GAMES SUMMIT 2025」において、生成AIを活用して開発したゲームを出展する。同社の社内
Memeagent が注目を集める – ゲームを変える AI エージェント Chad との出会い – HackerNoon
Memeagentは、持続的な成長と実用性のために設計されたAI搭載のエコシステムです。このイノベーションの核となるのは、Memeagentの主力AIエージェントであるChadです。
HEROZが技術支援!AIで進化したクレーンゲームが「日本工学院卒業展2025」に登場! (2025年2月27日) – Excite Bit コネタ
2/28(金)から開催の蒲田キャンパス卒業展でも体験可能HEROZ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO:林隆弘、以下「HEROZ」)は、学校法人片柳学園日本工学院八王子専門学校(以下「日本工学...
HEROZが技術支援!AIで進化したクレーンゲームが「日本工学院卒業展2025」に登場!(2025年2月27日) – BIGLOBEニュース
2/28(金)から開催の蒲田キャンパス卒業展でも体験可能HEROZ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO:林隆弘、以下「HEROZ」)は、学校法人片柳学園日本工学院八王…|BIGLOBEニュース
HEROZが技術支援!AIで進化したクレーンゲームが「日本工学院卒業展2025」に登場!2/28(金)から開催の蒲田キャンパス卒業展でも体験可能 – HEROZ株式会社
HEROZ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO:林 隆弘、以下「HEROZ」)は、学校法人片柳学園
「生成AI利用した作品のフィルタ」機能をSteamDBが実装―AI利用を開示した作品を一括で非表示に – Game*Spark
懸念されていたAI使用の線引きについては、あくまで開発側の自己申告に基づいて自動的に行う形となっています。
「生成AI利用した作品のフィルタ」機能をSteamDBが実装―AI利用を開示した作品を一括で非表示に(Game Spark) – Yahoo!ニュース
ユーザーに広く普及し進化を続けつつも、様々な物議を醸している生成AI技術。昨今ではゲーム開発に取り入れられることもあるこの技術についてはゲーマー達も大きな関心を寄せており、Steamコミュニティで2
『CoD:BO6』でも生成AI。海外でも加熱する「AI狩り」―Steamストアページに「生成AIを利用したアセット開発」表記追加 – Game*Spark
生成AIを使用したローディング画面などが以前から指摘されていました。
『CoD:BO6』でも生成AI。海外でも加熱する「AI狩り」―Steamストアページに「生成AIを利用したアセット開発」表記追加 – Yahoo!ニュース
Activisionの展開する『CoD』シリーズ最新作『Call of Duty: Black Ops 6』のSteamストアページにて「生成AIの利用」が明記され、コミュニティでは話題を呼んでいま
『CoD:BO6』でも生成AI。海外でも加熱する「AI狩り」―Steamストアページに「生成AIを利用したアセット開発」表記追加 – dメニューニュース
『CoD:BO6』でも生成AI。海外でも加熱する「AI狩り」―Steamストアページに「生成AIを利用したアセット開発」表記追加(Game*Spark)Activisionの展開する『CoD』シリーズ...
「Call of Duty」のActivisionがゲーム内でのAI生成コンテンツの使用を認める – livedoor
人気FPS「Call of Duty」などを開発するActivisionが、ゲーム内でAIが生成したコンテンツを使用していたことを認め、Steamの販売ページにその旨を明記しました。Activisio...
「Call of Duty」のActivisionがゲーム内でのAI生成コンテンツの使用を認める – livedoor
人気FPS「Call of Duty」などを開発するActivisionが、ゲーム内でAIが生成したコンテンツを使用していたことを認め、Steamの販売ページにその旨を明記しました。Activisio...
「生成AIを使ったゲームは遊びたくない」Steamへ「生成AI利用した作品のフィルタ」求める動きに注目集まる。一方で線引き問う声も – インサイド
Steamに機能追加を求めるトピックのはずが、生成AIの話題はYouTubeやPinterestにまで飛び火…。
Anthropicが発表した最新AIの「Claude 3.7 Sonnet」は『ポケットモンスター 赤』のクチバジムまで攻略可能!ゲームを使ったベンチマークでAIの進化示す – インサイド
新モデルの「Claude 3.7 Sonnet」は30,000回以上の操作を実行して3人のジムリーダーに勝利しました。













































































