快進撃を続ける任天堂…ヒットゲームを生み出す秘訣、独自の「試技評価」の仕組みとは? – JBpress 2025年11月5日2025年11月5日ai 変化が激しく不確実性の高い現代において高い競争力を発揮し続ける企業には、どんな特長があるのか。そうした企業には「従来の戦略論では語られない長期戦略として『ミクロのルール』が存在する」と語るのが、明治大...
「もう一度やってほしい、リスペクトされる作品を」ナカイド氏がスクエニの現状をバッサリ、信頼回復に必要なもの – ライブドアニュース 2025年11月3日2025年11月3日ai ナカイド氏が「スクエニのFF新作ソシャゲ、発表前から叩かれる…?カプコン炎上の理由と今売れてる3本のゲーム【10月のニュース】」を公開。スクウェア・エニックス(スクエニ)の新作やカプコンの大会運営をめ...
「AIに創造性は存在し得ない」―テイクツーCEOが語るAIが与えるゲーム開発への影響 – GameBusiness.jp 2025年10月31日2025年10月31日ai 『GTA』をワンクリックで作る日は来ないのか?
ゲーム開発の昔と今、ゲームAIの未来を語る:西健一、森山尋、森川幸人 鼎談 – モリカトロンAIラボ 2025年10月31日2025年10月31日ai 1990年代から現在に至るまで、長年ゲーム開発に携わるモリカトロン代表取締役の森川幸人氏、E-ONE取締役の西
KLab、AI×エンタメの新領域に挑む『ゆめかいろプロダクション』始動…第1期生となる5名のAIアイドルを発表 – gamebiz【ゲームビズ】 2025年10月27日2025年10月27日ai KLab<3656>は、AIと人の共創による次世代エンターテインメント構想「KLab AI Entertainment」の第一弾として、AIアイドルプロダクション「ゆめかいろプロダクション...
EAはゲーム開発を加速させるAI技術の導入に向けてStability AIとの提携を発表 – Mashdigi 2025年10月25日2025年10月25日ai EAは先日、AI画像生成ツール「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIとの提携を発表しました。両社は、品質を維持しながらゲーム開発を加速させるため、「革新的なAIモデ...
EA、Stability AIと提携でゲーム開発にAI革命をもたらす – oneword.co.jp 2025年10月25日2025年10月25日ai EAがStability AIと戦略的提携を発表、ゲーム開発プロセスを根本的に変革 3Dアセット生成とコンテン
エレクトロニック・アーツ AIによるゲーム開発のための安定性AI協力 – VOI.ID 2025年10月24日2025年10月24日ai Electronic Artsは、ステービリティAIとのパートナーシップを発表し、将来のゲーム開発者における人工知能(AI)モデル、デバイス、ワークフローを共同開発しました。
エレクトロニック・アーツ AIによるゲーム開発のための安定性AI協力 – VOI.ID 2025年10月24日2025年10月24日ai Electronic Artsは、ステービリティAIとのパートナーシップを発表し、将来のゲーム開発者における人工知能(AI)モデル、デバイス、ワークフローを共同開発しました。
エレクトロニック・アーツ AIによるゲーム開発のための安定性AI協力 – VOI.ID 2025年10月24日2025年10月24日ai Electronic Artsは、ステービリティAIとのパートナーシップを発表し、将来のゲーム開発者における人工知能(AI)モデル、デバイス、ワークフローを共同開発しました。
ゲーム大手EA、Stability AIと提携。生成AIでゲーム開発を高速化へ – Gadget Gate 2025年10月24日2025年10月24日ai 米ゲーム大手のEA(Electronic Arts)は、画像生成AI「Stable Diffusion」で知られるStability AIとの戦略的パートナーシップを発表した。
AIの最適な活用は「ゲーム開発の中核ではなく周辺にある」―『Company of Heroes』開発元CEOが語る – GameBusiness.jp 2025年10月10日2025年10月10日ai 「面倒な作業をリストから外して、早く終わらせる」ことにAIの力があるともしています。
AIの最適な活用は「ゲーム開発の中核ではなく周辺にある」―『Company of Heroes』開発元CEOが語る(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年10月9日2025年10月9日ai Relic EntertainmentのCEOであるJustin Dowdeswell氏は、海外メディアGamesIndustry.bizのインタビューに答えてゲーム開発におけるAI利用への考えを明
AIの最適な活用は「ゲーム開発の中核ではなく周辺にある」―『Company of Heroes』開発元CEOが語る – Game*Spark 2025年10月9日2025年10月9日ai 「面倒な作業をリストから外して、早く終わらせる」ことにAIの力があるともしています。
AIの最適な活用は「ゲーム開発の中核ではなく周辺にある」―『Company of Heroes』開発元CEOが語る – Game*Spark 2025年10月9日2025年10月10日ai 「面倒な作業をリストから外して、早く終わらせる」ことにAIの力があるともしています。
あるゲーム風AI生成動画がバズり「3Dドット絵ゲーム」開発ブームが白熱、本当にゲーム化。“人力”でもちゃんと作れる – AUTOMATON 2025年10月8日2025年10月8日ai とある“AI生成映像”がきっかけとなり、「3Dドット絵ゲーム」の制作が盛り上がりを見せている。
高知能エイリアンから逃げるホラー『エイリアン アイソレーション』開発者、「怖くしすぎた、マイルドならもっと売れたかも」とこぼす。でも後悔はなし – AUTOMATON 2025年10月8日2025年10月8日ai サバイバルホラーゲーム『Alien: Isolation(エイリアン アイソレーション)』について、開発元Creative Assemblyの元スタッフが「怖くしすぎて売り上げが落ちたのかも」と振り返...
さらに高品質なデータを求めるAI、ゲーム世界が解決策になり得るか?(Forbes JAPAN) – Yahoo!ニュース 2025年10月7日2025年10月7日ai 人工知能(AI)は存亡の危機に直面している。強力なAIモデルは、学習に用いるデータの質に左右される。しかし、インターネット上の公開データをくまなく収集し、優秀な人材にデータのラベル付けや注釈付けを依
5か国のゲーム開発者の97%が、生成AIが業界を変革すると思っている – モリカトロンAIラボ 2025年10月6日2025年10月6日ai 2025年8月17日から19日までドイツ・ケルンで開催された欧州最大のゲーム開発者会議devcom 2025で
ゲーム開発に生成AIを活用するためには,何を検討し,どんな配慮をすべきか。最新のAI事情も紹介されたステージイベントをレポート[TGS2025] – 4Gamer.net 2025年9月30日2025年9月30日ai 東京ゲームショウ2025の4Gamerブースで,ステージイベント「ゲーム制作に役立つ生成AI利活用の現場,そして使いやすく(権利的に)安全なAIサービス総まとめ」が開催された。ステージでは,山本一郎…
日本の開発者の50%以上がゲーム開発に生成AIを活用 – gamereactor.jp 2025年9月29日2025年9月29日ai AIの最も一般的に挙げられた用途は、ビジュアルアセットの生成でした。
LLMがゲームテスターになる!? AIが“遊びながら”開発を支援するソリューション、PFNが展示【TGS2025】(窓の杜) – Yahoo!ニュース 2025年9月26日2025年9月26日ai (株)Preferred Networks(PFN)は、9月25日より開幕したゲーム展示会「東京ゲームショウ2025(TGS2025)」にブースを出展。AIテクノロジーパビリオンコーナーの来場者に
東京ゲームショウ開幕 海外からの出展 過去最多の600社余 – nhk.or.jp 2025年9月25日2025年9月25日ai 【NHK】世界最大級のゲームの見本市、「東京ゲームショウ」が25日から始まり、最新のゲームや機器が展示されています。世界的なゲーム…
機械学習でキャラクターの唇の動きを生成、CRIが東京ゲームショウで展示 – 日経クロステック 2025年9月25日2025年9月25日ai ゲーム制作をサポートするツールなどを開発しているCRI・ミドルウェアは東京ゲームショウ2025で、音声ファイルからキャラクターなどの唇の動きを機械学習で自動的に生成する新ツールを展示している。従来の製...
AIが起こすゲーム開発の変革 方程式は崩れ「予定調和から野生へ」 – 朝日新聞 2025年9月25日2025年9月25日ai ゲーム業界が、人工知能(AI)の活用を模索している。とりわけ、自ら画像や音楽などのコンテンツを作り出すことができる生成AIが注目されている。立教大学大学院人工知能科学研究科の三宅陽一郎特任教授は「一…
ゲームや法律の観点で研究 AIの可能性を広げる学生たち(電波新聞デジタル) – Yahoo!ニュース 2025年9月25日2025年9月26日ai 中高生ら生徒が自由な発想で臨んだ探究の成果を発表する「自由すぎる研究EXPO」が、AI(人工知能)の可能性を広げる舞台として注目を集めている。学習支援サービスのトモノカイ(東京都新宿区)が主催する
ゲーム業界の平均年収723万円 開発にAI活用5割 – 日本経済新聞 2025年9月25日2025年9月25日ai 東京ゲームショウを主催する一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA、東京・新宿)は25日、ゲーム業界の平均年収が723万円だと発表した。2024年より15万円増えた。ゲームの開発時に...
感情を可視化する「OVOMIND」のリストバンド型生体センサーがパワーアップ。ゲーム開発やマーケティングでの採用進む[TGS2025] – 4Gamer.net 2025年9月25日2025年9月25日ai TGS2024で,リストバンド型生体センサーで,皮膚の温度や心拍数,発汗といったパラメータを測定し,AIを用いてプレイヤーの感情を可視化する技術を披露していた「OVOMIND」が,今年もTGSにブー…
AIでゲーム作りに挑戦 独自のアイデア具現化 沼津東高で体験イベント – 静岡新聞DIGITAL 2025年9月24日2025年9月24日ai デジタルを活用した探究的な学びに取り組む文部科学省の「DXハイスクール」に指定されている沼津市の沼津東高で20日、生成AI(人工知能)を使って独自のゲームを作…
「AIでゲームを新次元に」、Epic GamesのCTO語る – 日経クロステック 2025年9月19日2025年9月19日ai 米Epic Gamesが、ゲーム開発エンジンや、人気ゲーム「Fortnite(フォートナイト)」のゲーム制作ツール「UEFN」でAI技術を積極的に取り込んでいる。フォトリアルな3D CGのキャラクター...
【AlgoGames】東京ゲームショウ2025に出展・登壇 – PR TIMES 2025年9月18日2025年9月18日ai 株式会社Algomaticのプレスリリース(2025年9月18日 12時00分)【AlgoGames】東京ゲームショウ2025に出展・登壇
テンセントがゲーム用コンテンツ生成エンジン「Hunyuan-Game 2.0」を公開! Image-to-Video、カスタムLoRAトレーニング、ワンクリックリファインなど – CGWORLD.jp 2025年9月17日2025年9月17日ai 月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
EAはゲーム開発の効率化のため、自動生成型人工知能の導入を開始 – Mashdigi 2025年9月15日2025年9月16日ai 以前、EAのCEOアンドリュー・ウィルソン氏は、今年3月末に終了する2024年度の財務報告を発表した際、自動生成される人工知能によってゲーム開発がより効率的になり、開発者がより大きな開発機会を追求する...
「やりたかった恋愛シミュレーション、AIで作れた」 AIゲームの進化と課題 – ニコニコニュース 2025年9月15日2025年9月15日ai 【元記事をASCII.jpで読む】 LLMをリアルタイムで利用したゲームが次々に登場しつつあります。特に最近はLLMとゲーム要素を組み合わせてストーリーを展開させていくタイプが数多く登場し...
「やりたかった恋愛シミュレーション、AIで作れた」 AIゲームの進化と課題 (1/4) – ASCII.jp 2025年9月15日2025年9月15日ai ChatGPTやGemini、Grokで遊べる最新のTRPG風ゲームや恋愛ゲーム、さらにビジネス化を試みる最新LLMゲームの動きや難しさを紹介します。
[新連載]「8番出口」だけじゃない躍進するインディーゲーム 大手が忘れた独創性、数百万本のヒットも – 日経ビジネス電子版 2025年9月10日2025年9月10日ai 自主制作されるインディーゲーム市場が急成長している。独創的な内容にゲーマーたちが魅了されている。大手ゲーム会社に頼らず、たった一人で作り上げ、数百万本を販売する大ヒット作も現れた。過去のヒット作の焼き...
ゲーム、「創造」領域にAI活用 コロプラ、キャラ画を自動生成 – 日本経済新聞 2025年9月10日2025年9月10日ai ゲームでキャラクターやシステムの作成など創造的な領域に人工知能(AI)を活用する動きが出てきた。コロプラは人気デザイナーと協力し、生成AIでイラストを自動生成するデジタルカードゲームを販売した。従来
ゲーム、「創造」領域にAI活用 コロプラ、キャラ画を自動生成 – 日本経済新聞 2025年9月10日2025年9月10日ai ゲームでキャラクターやシステムの作成など創造的な領域に人工知能(AI)を活用する動きが出てきた。コロプラは人気デザイナーと協力し、生成AIでイラストを自動生成するデジタルカードゲームを販売した。従来
世界最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ2025」に出展。ゲーム開発の生産性をブーストする生成AI搭載ツールをご紹介 – ニコニコニュース 2025年9月9日2025年9月10日ai クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年9月25日(木)- 9月26日(金)に幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ...
世界最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ2025」に出展。ゲーム開発の生産性をブーストする生成AI搭載ツールをご紹介 – PR TIMES 2025年9月9日2025年9月9日ai 株式会社Tooのプレスリリース(2025年9月9日 13時08分)世界最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ2025」に出展。ゲーム開発の生産性をブーストする生成AI搭載ツールをご紹介
ゲーム、「創造」領域にAI コロプラは想定外のキャラ生み出す – 日本経済新聞 2025年9月9日2025年9月9日ai ゲームでキャラクターやシステムの作成など創造的な領域に人工知能(AI)を活用する動きが出てきた。コロプラは人気デザイナーと協力し、生成AIでイラストを自動生成するデジタルカードゲームを販売した。従来
ゲーム、「創造」領域にAI コロプラは想定外のキャラ生み出す – 日本経済新聞 2025年9月9日2025年9月9日ai ゲームでキャラクターやシステムの作成など創造的な領域に人工知能(AI)を活用する動きが出てきた。コロプラは人気デザイナーと協力し、生成AIでイラストを自動生成するデジタルカードゲームを販売した。従来
自律的に動く数万体のAIエージェントが独自の文明と経済を作っていくデジタル箱庭ゲーム「Aivilization」が登場 – ライブドアニュース 2025年9月5日2025年9月5日ai 「Aivilization」は香港科技大学(HKUST)が主導する、AIと文明(Civilization)の進化を探るための大規模な社会実験プロジェクトです。参加者はAIエージェントを自ら作成・編集・...
Algomatic、生成AIを使った次世代型ゲーム開発インフラ「AlgoGames」シリーズを提供開始(窓の杜) – Yahoo!ニュース 2025年9月4日2025年9月5日ai (株)Algomaticは9月3日、ゲームタイトルのコンテキストデータと生成AIと融合した開発プロセスの効率化ソリューション「AlgoGames」シリーズの提供を開始した。また、現在提供中の「DM
Algomatic、生成AIを使った次世代型ゲーム開発インフラ「AlgoGames」シリーズを提供開始 – 窓の杜 2025年9月4日2025年9月4日ai (株)Algomaticは9月3日、ゲームタイトルのコンテキストデータと生成AIと融合した開発プロセスの効率化ソリューション「AlgoGames」シリーズの提供を開始した。また、現在提供中の「DMM ...
【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動 – 時事ドットコム 2025年9月4日2025年9月4日ai [株式会社Algomatic]生成AI × ゲームタイトルのコンテキストデータで、ゲーム企画・開発から運営までを一気通貫で支援株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役:大野 峻典、以下...
【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動 (2025年9月3日) – Excite エキサイト 2025年9月3日2025年9月4日ai 生成AI×ゲームタイトルのコンテキストデータで、ゲーム企画・開発から運営までを一気通貫で支援株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役:大野峻典、以下「Algomatic」)は、2025...
生成AI×ゲーム開発支援「AlgoGames」始動、翻訳コスト75%削減の実績を基盤に包括支援へ…「DMM GAME翻訳」を「AlgoGames翻訳」に改称 – インサイド 2025年9月3日2025年9月3日ai Algomaticは、生成AIとゲームタイトルのコンテキストデータを活用してゲーム開発プロセスを革新する「AlgoGames」シリーズを提供開始します。
【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動 – ニコニコニュース 2025年9月3日2025年9月3日ai 株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役:大野 峻典、以下「Algomatic」)は、2025年9月3日、生成AI ×ゲームタイトルのコンテキストデータでゲーム開発プロセスを革新する『...
生成AI×ゲーム開発支援「AlgoGames」始動、翻訳コスト75%削減の実績を基盤に包括支援へ…「DMM GAME翻訳」を「AlgoGames翻訳」に改称 – GameBusiness.jp 2025年9月3日2025年9月3日ai Algomaticは、生成AIとゲームタイトルのコンテキストデータを活用してゲーム開発プロセスを革新する「AlgoGames」シリーズを提供開始します。
【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動 – PR TIMES 2025年9月3日2025年9月3日ai 株式会社Algomaticのプレスリリース(2025年9月3日 11時00分)【Algomatic】ゲーム開発プロセスを生成AIで革新する『AlgoGames』シリーズを始動
「DMM GAME翻訳」,名称を「AlgoGames翻訳」に変更。ゲーム開発・運営を包括的に支援するプラットフォーム「AlgoGames」シリーズがローンチ – 4Gamer.net 2025年9月3日2025年9月3日ai Algomaticは本日,生成AIとゲームタイトルのコンテキストデータを掛け合わせ,ゲーム開発・運営を包括的に支援するプラットフォーム「AlgoGames」シリーズの提供を開始した。これに伴い,現在…
『Red Ram』開発で培った技術がゲーム産業と医療現場の懸け橋に:仁木一順氏×森川幸人氏インタビュー – モリカトロンAIラボ 2025年8月29日2025年8月29日ai 2025年6月21日、モリカトロン株式会社が大阪大学・大学院薬学研究科と共同開発したライフレビュー支援アプリを
AIを「100%支持する」―『Dead Space』など手掛けたクリエイター兼スタジオ創設者、業界の変化を語る – GameBusiness.jp 2025年8月21日2025年8月21日ai ゲーム開発者を効率化するための新たなツールとしてAIを積極的に取り入れ模索しています。
AIでゲームテストのコストを約43%削減「ゲームテスト自動化ソリューション」リリース:マピオンニュース – Mapion 2025年8月21日2025年8月21日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。AIと専門知識を融合し、ゲーム体験の向上に貢献 [画像1: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/...
北欧や米国・韓国のゲーム開発者、9割が生成AIを導入――プレイヤーの意識変容を感じる声も(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年8月21日2025年8月21日ai ゲーム開発者の9割が、生成AIを業務に取り入れている――米Googleは8月18日(現地時間)、北欧や米国・韓国の開発者を対象とした調査結果を発表した。 AI技術を自社のワークフローに導入して
北欧や米国・韓国のゲーム開発者、9割が生成AIを導入――プレイヤーの意識変容を感じる声も – ITmedia 2025年8月20日2025年8月20日ai ゲーム開発者の9割が、生成AIを業務に取り入れている――米Googleは8月18日(現地時間)、北欧や米国・韓国の開発者を対象とした調査結果を発表した。
ゲーム開発のプレイテスト・デバッグ自動化サービス、AIQVE ONEから新登場。AIと専門知識の合わせ技で、PC/コンソール問わずコストぐっと削減 – AUTOMATON 2025年8月19日2025年8月19日ai AIQVE ONE株式会社は8月19日、ゲームテスト自動化ソリューションを発表した。AI技術を活用し、多くのゲームジャンルについて、デバッグのコストを削減し、品質向上を実現するとしている。
Googleの調査結果から「ゲーム開発者の90%以上がすでにAIを活用している」ことが明らかに – GIGAZINE 2025年8月19日2025年8月19日ai ヨーロッパ最大のゲーム開発者向け会議であるdevcom2025の中で、Googleが「ゲーム開発者の90%がすでにワークフローでAIを活用している」という調査結果を発表しました。
ビデオゲーム開発者の9割がAIエージェントを活用=グーグル調査 – Reuters 2025年8月19日2025年8月19日ai 米アルファベット傘下グーグルのクラウド部門グーグル・クラウドが18日に公表した調査によると、ビデオゲーム開発者の87%が作業を効率化・自動化するために、指示に基づいて自動的に作業を処理する人工知能(A...
【DMM GAME翻訳】『生成AI×ゲーム開発 ライトニングトーク&懇親会』を9月4日に開催決定! – ニコニコニュース 2025年8月18日2025年8月19日ai 株式会社Algomatic(本社:東京都港区、代表取締役社長:大野 峻典、以下Algomatic)が開発・提供する、独自の翻訳AIを活用したゲーム特化翻訳サービス『DMM GAME翻訳』は、2025年...
【DMM GAME翻訳】『生成AI×ゲーム開発 ライトニングトーク&懇親会』を9月4日に開催決定! – 産経ニュース 2025年8月18日2025年8月19日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
「AIでゲームを新次元に」 Epic GamesのCTO語る – 日経クロストレンド 2025年8月18日2025年8月18日ai 米Epic Gamesの最高技術責任者(CTO)、Kim Libreri(キム・リブレリ)氏がインタビューに答えた。同社はゲームエンジンの「Unreal Engine(UE)」やゲームにAI技術を積極...
あるゲームの日本語タイトルが意図せず『クソダンジョン』になり、開発者もユーザーも困惑。超珍訳 – AUTOMATON 2025年8月14日2025年8月14日ai Fix-a-Bugは7月28日、ローグライクダンジョンクロールゲーム『The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles』を10月24日にリリースすることを発表した。そんな本作の日本...
KLab、総合AIエンタテインメント事業を開始 – PR TIMES 2025年8月7日2025年8月7日ai KLab株式会社のプレスリリース(2025年8月7日 15時30分)KLab、総合AIエンタテインメント事業を開始
Google DeepMind「Genie 3」発表|リアルタイムで3Dゲーム世界を生成するAI最新モデル – innovaTopia 2025年8月6日2025年8月6日ai Google DeepMindがAIワールドモデル「Genie 3」を発表。リアルタイムで3Dゲーム世界を生成し、数分間の継続的インタラクションを実現。前世代の10-20秒から大幅改善、720p・24...
AssetHub Inc. シードラウンドで3億円を調達―AIを活用した3D制作とAIゲームによるIPの創出を目指す― – 時事ドットコム 2025年8月2日2025年8月2日ai [AssetHub Inc.]AIを活用して、ゲームを漫画に代わるIP創出メディアへと転換し世界にIPづくりの文化を広めるAIを活用した3Dモデルの生成・編集ツールを開発・提供する、サンフランシスコ発...
ゲーム開発者はクレジットに翻訳者も入れてほしい→その理由は雑な翻訳を叩くのではなく、素敵な翻訳をした人を褒めるために知りたいから「クレジット掲載は功績であってほしい」 – Togetter 2025年8月1日2025年8月1日ai 「ゲーム開発してる人は、翻訳者の名前もクレジットに入れてほしい」と俺があちこちで言ってる理由のなかには、「ひでえ仕事した翻訳会社と翻訳者ははっきりわかるようにしたほうがいい」も含まれます なおゲーム翻...
「AIと共に切り拓く ゲーム開発の未来」ゲーム事業部 機械学習エンジニアのインターンシップを募集! – cyberagent.co.jp 2025年7月31日2025年7月31日ai 生成AIや強化学習などの先端技術を活用し、実プロジェクトや応用研究を通じて「ゲーム×AI」に挑むインターンシップです。メンターと共に事業応用を見据えた研究開発に取り組み、実践力と探究力を養えます。期間...
Cygames、バグチケット生成やゲーム制作支援にAI活用【CEDEC2025】 – 日経クロストレンド 2025年7月31日2025年7月31日ai CEDEC2025で目立ったAI関連の演題。生成AIなどをどう活用し、ゲーム開発に取り入れればよいのか、各社の試行錯誤が伝わってくる。Cygamesでは社内ガイドラインの整備から始め、AI専門部署を設...
「ワールド」はなぜ過去最大のヒット作となったか──辻本Pが振り返る「モンハン」21年の歴史 MHXから最新作ワイルズまで【後編】 – ITmedia 2025年7月26日2025年7月26日ai カプコンは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」の歴史をひもとく、基調講演「『モンスターハンターシリーズ』 21年の継続と仕掛け」を行った。...
「生成AI=悪ではない」――セガ、ゲーム開発でAI活用するための取り組みを紹介 “安心安全”担う方法とは(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年7月24日2025年7月24日ai 「生成AI=悪というわけではなく、それに適したツールやモデルをどういう範囲・責任で使うかまでを含めた設計が大切」――セガの横島太志氏は、横浜市で開催中のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC
「生成AI=悪ではない」――セガ、ゲーム開発でAI活用するための取り組みを紹介 “安心安全”担う方法とは? – ITmedia 2025年7月24日2025年7月24日ai セガは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2025」で、同社の生成AI活用のガバナンス体制を紹介する講演を実施した。リスクを抑えながら、AIを効果的に活用するための取り組みを解説した。 (1...
○AI・ゲーム開発の加速に向けUnityと提携=米Genies〔BW〕 – 時事通信ニュース 2025年7月23日2025年7月23日ai 【ビジネスワイヤ】AI(人工知能)アバターとゲームテクノロジー企業の米Geniesは、ゲーム開発ツールを手掛ける米Unityとの提携を発表した。Geniesのスマートアバターフレームワークとユーザー生...
ゲーム開発、AIで探る アリババ系はキャラ・シナリオ生成 – 日本経済新聞 2025年7月23日2025年7月23日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラクターやシナリオの作成技術を展示した。
ゲーム開発、AIで探る アリババ系はキャラ・シナリオ生成 – 日本経済新聞 2025年7月23日2025年7月23日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラクターやシナリオの作成技術を展示した。
ゲーム開発、AIで探る アリババ系はキャラ・シナリオ生成 – 日本経済新聞 2025年7月23日2025年7月23日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラクターやシナリオの作成技術を展示した。
ゲーム開発にAI活用、アリババ系はシナリオ生成 著作権で慎重論も – 日本経済新聞 2025年7月22日2025年7月22日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラやシナリオの生成技術を展示した。日本企業...
ゲーム開発にAI活用、アリババ系はシナリオ生成 著作権で慎重論も – 日本経済新聞 2025年7月22日2025年7月22日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラやシナリオの生成技術を展示した。日本企
ゲーム開発にAI活用、アリババ系はシナリオ生成 著作権で慎重論も – 日本経済新聞 2025年7月22日2025年7月23日ai ゲーム開発者会議「CEDEC 2025」が22日、横浜市で開幕した。ゲーム業界では生成AI(人工知能)の活用に注目が集まる。中国アリババ系は生成AIによるキャラやシナリオの作成技術を展示した。日本企
NCソフトの人工知能(AI)子会社NC AIが次世代ゲーム創作人材を発掘するために「第1回NC AI VARCO 3Dゲーム製作公募展」を開催すると18日明らかにした。 – 매일경제 2025年7月18日2025年7月18日ai NCソフトの人工知能(AI)子会社NC AIが次世代ゲーム創作人材を発掘するために「第1回NC AI VARCO 3Dゲーム製作公募展」を開催すると18日明らかにした。NC AIは今回の公募展で、自社...
エンジニア1人×生成AIだけで3Dホラーゲーム完成!実話ベース『夏の夜にゴミを捨てさせて』を1ヶ月で開発 – 時事ドットコム 2025年7月18日2025年7月18日ai [Mogic]クリア時間でインターン特別待遇も!?実際の恐怖体験を基にした3Dホラーゲーム『夏の夜にゴミを捨てさせて』が、2025年7月18日にリリースされます。本作は、エンジニア1人と生成AIのみで...
【DMM GAME翻訳】CEDEC 2025に登壇・出展 ~ゲーム業界でのAIエージェント活用法を紹介~ – 産経ニュース 2025年7月18日2025年7月18日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
『キャンディークラッシュ』開発元でレイオフされたスタッフが自分が開発したAIに仕事を奪われたと主張(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年7月16日2025年7月16日ai マイクロソフトの大規模な人員削減により、『キャンディークラッシュ』を手掛けるKingでは約200人がレイオフの対象となっていましたが、スタッフの一部は自分たちが開発したAIに業務を取って代わられたと
『神魔狩りのツクヨミ』を題材にした金子一馬氏のトークセッションが開催。AIを活用した経緯など開発秘話が明らかに! – 電撃オンライン 2025年7月15日2025年7月20日ai コロプラの求職者向け採用イベントとして、金子一馬の『神魔狩りのツクヨミ』に関するトークセッションが、7月29日にコロプラ本社で開催されます。
『神魔狩りのツクヨミ』を題材にした金子一馬氏のトークセッションが開催。AIを活用した経緯など開発秘話が明らかに! – 電撃オンライン 2025年7月15日2025年7月20日ai コロプラの求職者向け採用イベントとして、金子一馬の『神魔狩りのツクヨミ』に関するトークセッションが、7月29日にコロプラ本社で開催されます。
【コロプラ採用イベント】金子一馬氏最新作『神魔狩りのツクヨミ』の開発秘話を本人が語り尽くす!7/29(火)「金子一馬 Night Talk 2025 -AI活用、マーケティング戦略の裏側-」開催 – 時事ドットコム 2025年7月15日2025年7月16日ai [クリーク・アンド・リバー社](東京都港区・無料)株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は7月29日(火)、株式会社コロプラの求職者向け採用イベント「金子一馬 Night Talk 2...
新AIモデル「Grok 4」を活用してゲームを試作した人現る。コーディング丸投げマッハ開発 – AUTOMATON 2025年7月15日2025年7月20日ai ある開発者が、先日お披露目されたばかりのxAI社製の生成AI「Grok 4」を用い、さっそくゲームのプロトタイプを制作したとして話題になっている。
【コロプラ採用イベント】金子一馬氏最新作『神魔狩りのツクヨミ』の開発秘話を本人が語り尽くす!7/29(火)「金子一馬 Night Talk 2025 -AI活用、マーケティング戦略の裏側-」開催 (2025年7月15日) – Excite エキサイト 2025年7月15日2025年7月20日ai (東京都港区・無料)[画像1:https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/3670/4252/3670-4252-dd4f157993411551a5...
Yahoo!きっず、生成AIでゲームを作れる「AIゲームつくりエイター」提供開始 – ICT教育ニュース 2025年7月15日2025年7月20日ai LINEヤフーが運営する子ども向けの安全安心なポータルサイト「Yahoo!きっず」は11日、生成AIを活用してオリジナルのゲームを誰でも簡単に作ることができる「AIゲームつくりエイ […]
【コロプラ採用イベント】金子一馬氏最新作『神魔狩りのツクヨミ』の開発秘話を本人が語り尽くす! 7/29(火)「金子一馬 Night Talk 2025 -AI活用、マーケティング戦略の裏側-」開催(東京都港区・無料) | ニュースリリース – クリーク・アンド・リバー社 2025年7月14日2025年7月20日ai 【コロプラ採用イベント】金子一馬氏最新作『神魔狩りのツクヨミ』の開発秘話を本人が語り尽くす! 7/29(火)「金子一馬 Night Talk 2025 -AI活用、マーケティング戦略の裏側-」開催(東...
クリエイター熱狂!AIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、投稿ゲーム数が1,000本を突破 – ニコニコニュース 2025年7月11日2025年7月20日ai 株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下「NEIGHBOR」)が開発・運営するAIゲーム生成プラットフォーム『DreamCore(ドリームコア)』において、投稿ゲ...
プレスリリース: クリエイター熱狂!AIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、投稿ゲーム数が1,000本を突破(PR TIMES) – 毎日新聞 2025年7月11日2025年7月20日ai リリースから約6週間で平均“毎日10~20本”の新作が誕生、UGCゲーム版TikTokが急加速株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下「NEIGHBOR」)が開発...
クリエイター熱狂!AIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、投稿ゲーム数が1,000本を突破 – 時事ドットコム 2025年7月11日2025年7月20日ai [株式会社NEIGHBOR]リリースから約6週間で平均“毎日10~20本”の新作が誕生、UGCゲーム版TikTokが急加速株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下...