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画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース

──意図しない画像が出ないようにする対策はどのように齋藤:意図に沿わない画像が出てきた場合どうリカバリーするかは、学習段階からユーザーに届ける段階まで、事前にフローを考えて設計しました。基本的にはデー...
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画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース

──ゲームは事前に何かしら定量的・定性的な目標を定めてリリースしたと思いますが、現時点での達成状況はいかがでしょうか齋藤:(神魔狩りのツクヨミを)コロプラとして今後AIを使ったゲームを作っていくべきか...
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画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース

──例えば創成札のイラストは、プレイヤー視点だと“ガチャ演出”のようなものの最中に、リアルタイムで生成しているように見えますが齋藤:必要な情報がそろうのは、創成札を作るときではなく、それ以前の敵を倒し...
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画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース

プレイヤーは国家を守る組織「ツクヨミ」の一員として、異形の存在「神魔」に占拠されたタワーマンションを、味方にした神魔の力を借りながら進んでいく。神魔との戦いはカードゲーム形式で進む。プレイヤーは自らが...
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(プレスリリース)コロプラ、新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』でローカライゼーションツール『WOVN.games』を採用 – ニフティニュース

~ “スクショ翻訳”で業務プロセスを効率化、新作ゲームの早期多言語ローンチに貢献 ~Wovn Technologies株式会社(以下 WOVN)が提供するゲームローカライゼーション支援ツール『WOVN...
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「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 八王子経済新聞

八王子経済新聞は、広域八王子圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジ...
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【人事】ゲーム向け生成AI統合ミドルウェア「ValorAI」開発を行うDefios、元カプコンモバイル社長の世古 学氏をアドバイザーとして招聘 – gamebiz.jp

ゲーム向け生成AI統合ミドルウェア「ValorAI」の開発を行っているDefiosは、モバイルゲームを世界的ヒットに導き、カプコンモバイル社長・CAPCOM USA eスポーツGMを歴任した世古 学氏...
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「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 盛岡経済新聞

盛岡経済新聞は、広域盛岡圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネス...
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【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西 – ニコニコニュース

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月27日(金)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクタ...
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【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西 – ニコニコニュース

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月27日(金)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクタ...
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【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクターとバイオーム設計~」開催 – PR TIMES

株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース(2025年6月12日 20時30分)【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日...
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『モンスターハンターワイルズ』の開発で、カプコンのITチームが重視したこと – 株式会社インプレス

リリース後1カ月で全世界の販売本数1000万本を突破した、カプコンの人気ゲームシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』。その開発プロジェクトでは、画期的な「プラットフォームフリーなクロスプレイ」を...
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コロプラ社員の8割が業務でAI活用、効率化から日常利用まで浸透拡大…AI利用ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』にもつながる部分あり? – dメニューニュース

ただし、コロプラの業務上でのAI活用の興味深い点として、AIの「友人化」現象が挙げられていました。これは「人に言えないことを相談」「雑談が楽しい」といった回答が多く、業務効率化にとどまらず、AIが日常...
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『ワンピース』そっくりなAI製ゲームが登場→即販売停止に…Switch2も直面する「生成AIゲーム」問題 @moneygendai – 現代ビジネス

イラストや漫画、声優などのクリエイティブ業界で深刻な事態を引き起こしている「生成AI問題」だが、同様にゲーム業界でも、生成AIを使った低品質ゲームの粗製乱造が問題になり始めている。先日、発売された『パ...
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開発秘話が読者を動かす――開発ストーリーに関する事例をまとめました – PRESIDENT Online(プレジデントオンライン)

商品やサービスを紹介するうえで、時に“機能”以上に読者の心を動かすのが、開発の裏側のストーリーです。「なぜこの商品をつくったのか?」「どんな課題に向き合ってきたのか?」――そんな現場の“背景”を語って...
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「神魔狩りのツクヨミ」,金子一馬氏に選ばれた神魔画をリファインし公式カードとして実装する機能を追加。アップデート情報も明らかに – 4Gamer.net

コロプラは本日(2025年5月19日),スマホ&PC向けタイトル「神魔狩りのツクヨミ」について,新要素「真・創成神魔札」の実装を発表した。これは,ほかのプレイヤーが生成した創成神魔札に対し,自身の好…
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AIがリアルタイムで物語を生成するローグライクゲーム「Instantale」,Steamストアページを公開。制作過程を収録した映像を配信 – 4Gamer.net

だるまと赤べこ氏は2025年5月18日,PC向けローグライクゲーム「Instantale」を発表し,Steamストアページを公開した。本作は,生成AIによって物語やキャラクターなどがリアルタイムで作…
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ゲーム開発に使うAIは「商用可能な画像で学習」 韓国ゲーム企業が“異例”の声明 「議論の高まり」受け(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース

韓国ゲーム企業のKRAFTONは5月14日、同社が手掛けるライフシミュレーションゲーム「inZOI」における生成AIの活用に関し、声明を出した。同ゲームは、複数のAI技術を活用して開発している。こ
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ゲーム開発に使うAIは「商用可能な画像で学習」 韓国ゲーム企業が“異例”の声明 「議論の高まり」受け – ITmedia

韓国ゲーム企業のKRAFTONは、同社が手掛けるライフシミュレーションゲーム「inZOI」における生成AIの活用に関し声明を出した。同ゲームの開発に活用するAI技術について「商用利用が許可された公開画...
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CLINKS株式会社、ゲーム投稿プラットフォーム「MinutesGames」をリリース~AI活用を視野に入れたゲーム開発支援で次世代クリエイターの育成を目指す~ – PR TIMES

CLINKS株式会社のプレスリリース(2025年5月9日 11時00分)CLINKS株式会社、ゲーム投稿プラットフォーム「MinutesGames」をリリース~AI活用を視野に入れたゲーム開発支援で次...
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「神魔狩りのツクヨミ」はモバイルゲーム界が抱える課題を解決する一石になり得るか。その戦略について語るメディアイベントをレポート – 4Gamer.net

「神魔狩りのツクヨミ」が5月7日にサービスを開始する。リアルタイムのカード生成などゲームにAIを積極的に取り入れた本作だが,そこには既存アプリの課題を解決したいという思いがあった。5月1日に本作の戦…
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画像生成AIを遊びの“核”にした狙いとは?『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏インタビュー・後編 (2025年5月1日) – Excite エキサイト

人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈を加えて魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と呼ばれているゲームクリエイター...
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金子一馬氏の新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』5月7日配信へ。“金子氏を学ばせた”AIカネコが即興カードを生み出す、カード創造ローグライク – AUTOMATON

コロプラは5月1日、カード創造ローグライクゲーム『神魔狩りのツクヨミ』を5月7日に配信すると発表した。基本プレイ無料(アイテム課金制)にて提供される。
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「ゲーム会社はゲームを製作する過程で、生成 AI(人工知能)が製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に木を200本配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業を.. – 매일경제

「ゲーム会社はゲームを製作する過程で、生成 AI(人工知能)が製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に木を200本配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業を...
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「ゲーム会社はゲーム製作過程で生成 AIが製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に200本を配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業をはるかに早く遂行してく.. – 매일경제

「ゲーム会社はゲーム製作過程で生成 AIが製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に200本を配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業をはるかに早く遂行してく...
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プログラミング初心者やゲーム開発が初めての人でも、わかりやすい説明と段階的なプロジェクト進行で学びやすい『生成AIとExcel VBAで作成するロールプレイングゲーム』発行(2025年4月23日) – BIGLOBEニュース

インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『生成AIとExcelVBAで作成するロールプレイン…|BIGLOBEニュース
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エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 自由が丘経済新聞

自由が丘経済新聞は、自由が丘のニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、...
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エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 日本橋経済新聞

日本橋経済新聞は、広域日本橋圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジ...
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エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 六本木経済新聞

六本木経済新聞は、広域六本木圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジ...
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エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 調布経済新聞

調布経済新聞は、広域調布圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネス...
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ゲーム·コンテンツ開発エンジンUnityが今年下半期に披露するバージョンに人工知能(AI)エージェント機能を搭載する。 ゲーム開発者が活用するUnityプラットフォーム上で、生成 AIで必要な3Dイメ.. – 매일경제

ゲーム·コンテンツ開発エンジンUnityが今年下半期に披露するバージョンに人工知能(AI)エージェント機能を搭載する。 ゲーム開発者が活用するUnityプラットフォーム上で、生成 AIで必要な3Dイメ...
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『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏&ケビン開発プロデューサーインタビュー前編 – アニメイトタイムズ

【アニメイトタイムズ】コロプラからスマートフォン&PC向けにリリース予定の『神魔狩りのツクヨミ』。かつてアトラスに在籍し、『真・女神転生』シリーズや『ペルソナ』シリーズといった多数の人気タイトルを生み...
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【インタビュー】金子一馬×齋藤 ケビン 雄輔(1) 生成系AI技術を活用した新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』制作陣が感じた「AIの未来」とは? – livedoor

株式会社コロプラが最先端の生成系AI技術を活用したローグライクカードゲーム『神魔狩りのツクヨミ(じんまがりのつくよみ)』(iOS/Android/PC)を2025年春に世界配信(※一部の国・地域を除く...
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【インタビュー】金子一馬×齋藤 ケビン 雄輔(1) 生成系AI技術を活用した新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』制作陣が感じた「AIの未来」とは? – ガジェット通信

【インタビュー】金子一馬×齋藤 ケビン 雄輔(1) 生成系AI技術を活用した新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』制作陣が感じた「AIの未来」とは?
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金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編(インサイド) – Yahoo!ニュース

人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈による魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と称えられているゲームクリエイタ
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金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 (2025年3月31日) – Excite Bit コネタ

人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈による魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と称えられているゲームクリエイター...
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金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 – dメニューニュース

――金子さんならではのストーリーにも期待できそうですね。先ほど話に出たマスク「月夜見命与月弓尊面」についてもう少しお聞きしたいのですが、名称はどのような経緯で設定が固まったのでしょうか。金子:「古事記...
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【ひと】生成AIでゲーム作り WillBoosterが親子向け体験サービス 開発した坂本一憲社長に聞く(電波新聞デジタル) – Yahoo!ニュース

生成AI(人工知能)で簡単にゲームが作れる――。そんな環境を実現できる新サービス「AIゲームビルダー」を用いた親子向け体験イベントに注目が集まっている。企画するのは、教育・ヘルスケア事業のWill
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生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – Yahoo!ニュース

3月17日から21日まで米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議GDC 2025。このイベントにあわせ、世界で多くのユーザーを抱えるゲームプラットフォーム『Roblox(ロブロックス)』がAI
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生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – Yahoo!ニュース

まず「Roblox Studio」は、日本語を含む16カ国語に対応しています。ですから、プレーヤーであれ、スタジオであれ、サポートしている言語数は同じです。また、チャットの翻訳機能も役に立っていると
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生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – Yahoo!ニュース

また、特定のキャラクターに「おいかけてくる」など動作についてのプロンプトを入れると、そのキャラクターがプレイヤーキャラを追いかけるようになるソースコードを作成してくれました。)
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生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – dメニューニュース

Corazza:また、日本では多くのIPホルダーと仕事をしています。講談社が『進撃の巨人』のコンテストを開催したことはご存知だと思います。このコンテストはとてもエキサイティングで、日本のユーザーにとっ...
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生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – dメニューニュース

──日本のユーザーが増えてきているとはいえ、まだ他の国と比較するとゲーマーに浸透していないように感じています。さらに日本のゲーマーに興味を持ってもらうためにはどうすればいいと思いますか?Corazza...
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あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】 – dメニューニュース

川田:今回展示した4タイトルはそれぞれ独自のアイデアを持っていると思います。ダウンロードできるゲームで生成AIをがっつり使えるゲームはまだあまり生まれていませんし、『噺の話』もChatGPTを使って水...
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あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】 – dメニューニュース

――ゲームづくりを始めたのはなぜなのでしょうか。川田:ゲームの広告案件に携わっていたのですが、「せっかくゲーム好きな人が集まっているんだから、自分たちでも作ってみたらどうかな」という話があがりまして、...
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[GDC 2025]他者を尊重することが,作品とチームの未来を豊かにする──ゲーム開発に限らない「心理的安全性」の話 – 4Gamer.net

「会議って無駄じゃない?」──そう感じたことはないだろうか。会議をしっかりと機能させ,より良いチーム環境を築くためのカギとなるのが心理的安全性だ。創造的なチームによる豊かなクリエイティブに必要なものが...
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「勝手に公式サイトできてる…怖…」誰かが勝手に開発中ゲームの公式サイトを立ち上げた!?インディーゲーム開発者を狙う謎めいた行動 – goo.ne.jp

「気付いたら、開発中のゲームの"公式サイト"を勝手に作られていた」……そんな話が、海外掲示板Redditで話題になっています。いったいこれは何を狙...
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ゲーム生成AI「Muse」は1枚の画像から複数のゲームプレイを生成できる – ニフティニュース

もし、1枚の画像からゲームの世界が自動生成され、まったく新しいプレイ体験が生まれるとしたらどうでしょうか。AIの進化により、それが現実になろうとしています。その最前線に立つのが、画像1枚から複数のゲー...
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ネイバーD2SFが生成型人工知能(AI)基盤でゲーム製作ソリューションを開発中のスタートアップ「アンカーノード」に新規投資したと13日明らかにした。 – 매일경제

ネイバーD2SFが生成型人工知能(AI)基盤でゲーム製作ソリューションを開発中のスタートアップ「アンカーノード」に新規投資したと13日明らかにした。アンカーノードのゲーム製作AIソリューション「ゲーム...