画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai ──意図しない画像が出ないようにする対策はどのように齋藤:意図に沿わない画像が出てきた場合どうリカバリーするかは、学習段階からユーザーに届ける段階まで、事前にフローを考えて設計しました。基本的にはデー...
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai ──ゲームは事前に何かしら定量的・定性的な目標を定めてリリースしたと思いますが、現時点での達成状況はいかがでしょうか齋藤:(神魔狩りのツクヨミを)コロプラとして今後AIを使ったゲームを作っていくべきか...
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai ──例えば創成札のイラストは、プレイヤー視点だと“ガチャ演出”のようなものの最中に、リアルタイムで生成しているように見えますが齋藤:必要な情報がそろうのは、創成札を作るときではなく、それ以前の敵を倒し...
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai プレイヤーは国家を守る組織「ツクヨミ」の一員として、異形の存在「神魔」に占拠されたタワーマンションを、味方にした神魔の力を借りながら進んでいく。神魔との戦いはカードゲーム形式で進む。プレイヤーは自らが...
京コンジン、「2025年ゲーム制作高度化支援」参加企業募集 – 벤처스퀘어 2025年6月27日2025年7月19日ai 京畿コンテンツ振興院(以下、京コンジン)は都内ゲーム企業の競争力強化のための「2025年ゲーム制作高度化支援」事業を推進し、4月22日まで参加企業を募集すると明らかにした。 今回の事業はコンソール、モ...
開発中『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』“生成AI”利用アセットの削除発表―コミュニティからの反発受け対応へ – GameBusiness.jp 2025年6月26日2025年7月19日ai コミュニティでは18ページにも及ぶ、賛否両論の議論が交わされていました。
開発中『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』“生成AI”利用アセットの削除発表―コミュニティからの反発受け対応へ – Game*Spark 2025年6月26日2025年7月19日ai コミュニティでは18ページにも及ぶ、賛否両論の議論が交わされていました。
スマホひとつで誰でもゲームメーカー!DreamCore体験イベントが即日ソールドアウト!急遽追加申し込み開始! – RBB TODAY 2025年6月26日2025年7月19日ai 申込殺到で即日ソールドアウト──AI×スマホで体験する“はじめてのゲーム制作”コミュニティイベント、追加席を緊急開放株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役…
Tooが株式会社セガ様の事例を公開。次のイノベーションが生まれる場所としてゲーム開発にMiroを活用 – PR TIMES 2025年6月26日2025年7月19日ai 株式会社Tooのプレスリリース(2025年6月26日 10時05分)Tooが株式会社セガ様の事例を公開。次のイノベーションが生まれる場所としてゲーム開発にMiroを活用
3週間で500本誕生 – AIゲーム生成プラットフォーム『DreamCore』β版が一般公開 – 産経ニュース 2025年6月23日2025年7月19日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
テキスト入力のみで完成するAIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、β版が一般公開…3週間で投稿数が500本を突破 – Game*Spark 2025年6月23日2025年7月19日ai NEIGHBORは、「5分生成×ブラウザ即時プレイ」の強みでUGCゲーム市場に参入します。
テキスト入力のみで完成するAIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、β版が一般公開…3週間で投稿数が500本を突破 – GameBusiness.jp 2025年6月23日2025年7月19日ai NEIGHBORは、「5分生成×ブラウザ即時プレイ」の強みでUGCゲーム市場に参入します。
コロプラ✕金子一馬新作『神魔狩りのツクヨミ』インタビュー。生成AIを採り入れたゲーム開発のねらいを聞く – CGWORLD.jp 2025年6月23日2025年7月19日ai 月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
思いつきがゲームになる——AIで切り拓く“ポスト広告時代”の日本発ゲームプラットフォーム – PR TIMES 2025年6月19日2025年7月19日ai 0. イントロダクション――いま「DreamCore」は“誰でもテキストを打つだけでブラウザプレイ可能な2D/3Dゲームが即座に生成される”という触れ込みで世界中のクリエイターから熱視線を浴びています...
はらぺこなAIキャラたちによるカオスな世界!「moon」や「がんばれ森川君2号」のレジェンドクリエイターたちが集結したコロニーSLG「はらぺこミーム」開発陣インタビュー – Gamer 2025年6月18日2025年7月19日ai
(プレスリリース)アミューズメントメディア総合学院×iN2Xコラボ企画 – ニフティニュース 2025年6月17日2025年7月19日ai 「生成AIコミュニケーションアプリレビュー」終了!学生のリアルな声を公開 Aicho Japan株式会社(本社:東京都港区、以下Aicho Japan)は、当社が運営する生成AI連動アプリ「iN2X...
(プレスリリース)コロプラ、新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』でローカライゼーションツール『WOVN.games』を採用 – ニフティニュース 2025年6月17日2025年7月19日ai ~ “スクショ翻訳”で業務プロセスを効率化、新作ゲームの早期多言語ローンチに貢献 ~Wovn Technologies株式会社(以下 WOVN)が提供するゲームローカライゼーション支援ツール『WOVN...
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 産経ニュース 2025年6月17日2025年7月19日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 八王子経済新聞 2025年6月16日2025年7月19日ai 八王子経済新聞は、広域八王子圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジ...
【人事】ゲーム向け生成AI統合ミドルウェア「ValorAI」開発を行うDefios、元カプコンモバイル社長の世古 学氏をアドバイザーとして招聘 – gamebiz.jp 2025年6月16日2025年7月19日ai ゲーム向け生成AI統合ミドルウェア「ValorAI」の開発を行っているDefiosは、モバイルゲームを世界的ヒットに導き、カプコンモバイル社長・CAPCOM USA eスポーツGMを歴任した世古 学氏...
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 盛岡経済新聞 2025年6月16日2025年7月19日ai 盛岡経済新聞は、広域盛岡圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネス...
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – PR TIMES 2025年6月16日2025年7月19日ai Defios株式会社のプレスリリース(2025年6月16日 09時00分)「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速
ゲーム開発エンジン「Unreal Engine」動作確認済みPCのご案内 – ニコニコニュース 2025年6月14日2025年7月19日ai この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、エピックゲームズジャパン合同会社の監修のもと、MSI ノートPCを対象にゲーム開発エンジン「Unreal Engine」の動作検証を実施。 その結...
NEIGHBOR CEO & Founderのノトフ氏が語る!AIで誰でもゲームを作れる「DreamCore」の魅力 – ライブドアニュース 2025年6月13日2025年7月19日ai AIでAIで誰でもゲームを作れるゲームプラットフォーム「DreamCore」は、“誰でもテキストを入力するだけで、ブラウザ上でプレイ可能な2D/3Dゲームが即座に生成される”という革新的な仕組みにより...
【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西 – ニコニコニュース 2025年6月13日2025年7月19日ai 株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月27日(金)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクタ...
【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西 – ニコニコニュース 2025年6月13日2025年7月19日ai 株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月27日(金)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクタ...
ゲーム開発エンジン「Unreal Engine」動作確認済みPCのご案内 – 時事ドットコム 2025年6月13日2025年7月19日ai [エムエスアイコンピュータージャパン株式会社]MSIノートで快適動作を確認!開発もゲームもこれ1台この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、エピックゲームズジャパン合同会社の監修のもと、M...
【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクターとバイオーム設計~」開催 – PR TIMES 2025年6月12日2025年7月19日ai 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース(2025年6月12日 20時30分)【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日...
コロプラ社員の8割が業務でAI活用、効率化から日常利用まで浸透拡大…AI利用ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』にもつながる部分あり? – インサイド 2025年6月11日2025年7月19日ai 業務でのAI活用を推進しているというコロプラ。
『モンスターハンターワイルズ』の開発で、カプコンのITチームが重視したこと – 株式会社インプレス 2025年6月11日2025年7月19日ai リリース後1カ月で全世界の販売本数1000万本を突破した、カプコンの人気ゲームシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』。その開発プロジェクトでは、画期的な「プラットフォームフリーなクロスプレイ」を...
コロプラ社員の8割が業務でAI活用、効率化から日常利用まで浸透拡大…AI利用ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』にもつながる部分あり? – GameBusiness.jp 2025年6月10日2025年7月19日ai 業務でのAI活用を推進しているというコロプラ。
コロプラ社員の8割が業務でAI活用、効率化から日常利用まで浸透拡大…AI利用ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』にもつながる部分あり? – dメニューニュース 2025年6月10日2025年7月19日ai ただし、コロプラの業務上でのAI活用の興味深い点として、AIの「友人化」現象が挙げられていました。これは「人に言えないことを相談」「雑談が楽しい」といった回答が多く、業務効率化にとどまらず、AIが日常...
『ワンピース』そっくりなAI製ゲームが登場→即販売停止に…Switch2も直面する「生成AIゲーム」問題 @moneygendai – 現代ビジネス 2025年6月7日2025年7月19日ai イラストや漫画、声優などのクリエイティブ業界で深刻な事態を引き起こしている「生成AI問題」だが、同様にゲーム業界でも、生成AIを使った低品質ゲームの粗製乱造が問題になり始めている。先日、発売された『パ...
開発秘話が読者を動かす――開発ストーリーに関する事例をまとめました – PRESIDENT Online(プレジデントオンライン) 2025年6月3日2025年7月19日ai 商品やサービスを紹介するうえで、時に“機能”以上に読者の心を動かすのが、開発の裏側のストーリーです。「なぜこの商品をつくったのか?」「どんな課題に向き合ってきたのか?」――そんな現場の“背景”を語って...
「安心安全に生成AIを使おう!」 セガ、ゲーム開発者会議「CEDEC」で講演 社内の知見シェア(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年6月3日2025年7月19日ai コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が7月22~24日にパシフィコ横浜で開催するゲーム開発者カンファレンス「CEDEC2025」で、セガが社内の生成AI活用について講演する。CESAが
SpAItial、「10分でゲーム制作」実現する次世代3D-AI技術に巨額投資 – innovaTopia 2025年5月28日2025年7月19日ai Synthesia共同創設者でミュンヘン工科大学教授のマティアス・ニースナーが設立したSpAItialが、テキストから現実的な3D世界を生成するSpatial Foundation Model開発で1...
SpAItial、「10分でゲーム制作」実現する次世代3D-AI技術に巨額投資 – innovaTopia 2025年5月28日2025年7月19日ai Synthesia共同創設者でミュンヘン工科大学教授のマティアス・ニースナーが設立したSpAItialが、テキストから現実的な3D世界を生成するSpatial Foundation Model開発で1...
ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話 – Game*Spark 2025年5月28日2025年7月19日ai 『モンスターハンターワイルズ』の開発者が語るクロスプレイ実現までの道のりと生成AIの活用エピソードをご紹介します。
DMM GAME翻訳とゲームクリエイターズギルド、「ゲーム世界展開会議」開催 – work-master.net 2025年5月20日2025年7月18日ai Algomaticが開発・提供する、独自の翻訳AIを活用したゲーム特化翻訳サービス「DMM GAME...
【DMM GAME翻訳】『ゲーム世界展開会議』を5月27日に開催決定! – PR TIMES 2025年5月20日2025年7月18日ai 株式会社Algomaticのプレスリリース(2025年5月20日 12時00分)【DMM GAME翻訳】『ゲーム世界展開会議』を5月27日に開催決定!
「神魔狩りのツクヨミ」,金子一馬氏に選ばれた神魔画をリファインし公式カードとして実装する機能を追加。アップデート情報も明らかに – 4Gamer.net 2025年5月19日2025年7月18日ai コロプラは本日(2025年5月19日),スマホ&PC向けタイトル「神魔狩りのツクヨミ」について,新要素「真・創成神魔札」の実装を発表した。これは,ほかのプレイヤーが生成した創成神魔札に対し,自身の好…
AIがリアルタイムで物語を生成するローグライクゲーム「Instantale」,Steamストアページを公開。制作過程を収録した映像を配信 – 4Gamer.net 2025年5月19日2025年7月18日ai だるまと赤べこ氏は2025年5月18日,PC向けローグライクゲーム「Instantale」を発表し,Steamストアページを公開した。本作は,生成AIによって物語やキャラクターなどがリアルタイムで作…
TBSとスクウェア・エニックスがゲーム開発のため協業を発表!完全新規オリジナルIPを制作へ – GameBusiness.jp 2025年5月15日2025年7月18日ai TBS×スクエニ…何が起きる!?
ゲーム開発に使うAIは「商用可能な画像で学習」 韓国ゲーム企業が“異例”の声明 「議論の高まり」受け(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年5月14日2025年7月18日ai 韓国ゲーム企業のKRAFTONは5月14日、同社が手掛けるライフシミュレーションゲーム「inZOI」における生成AIの活用に関し、声明を出した。同ゲームは、複数のAI技術を活用して開発している。こ
ゲーム開発に使うAIは「商用可能な画像で学習」 韓国ゲーム企業が“異例”の声明 「議論の高まり」受け – ITmedia 2025年5月14日2025年7月18日ai 韓国ゲーム企業のKRAFTONは、同社が手掛けるライフシミュレーションゲーム「inZOI」における生成AIの活用に関し声明を出した。同ゲームの開発に活用するAI技術について「商用利用が許可された公開画...
CLINKS株式会社、ゲーム投稿プラットフォーム「MinutesGames」をリリース~AI活用を視野に入れたゲーム開発支援で次世代クリエイターの育成を目指す~ – PR TIMES 2025年5月9日2025年7月18日ai CLINKS株式会社のプレスリリース(2025年5月9日 11時00分)CLINKS株式会社、ゲーム投稿プラットフォーム「MinutesGames」をリリース~AI活用を視野に入れたゲーム開発支援で次...
日野晃博氏が“AI時代に必要な審美眼を磨く場”と語るゲームクリエイターの育成プログラム「Top Game Creators Academy」が活動スタート。日本から世界に誇れるIP創出を狙う – インサイド 2025年5月7日2025年7月18日ai 育成クリエイターは今後2年間TGCAのプログラムに従事し、2027年3月の卒業を予定しています。
レポート:『神魔狩りのツクヨミ』は“作りたい構造”を重視した挑戦的なタイトル。AIに“金子一馬らしさ”を伝えた開発秘話も! – 電撃オンライン 2025年5月5日2025年7月18日ai 5月1日に行われた『神魔狩りのツクヨミ』メディアイベント&先行体験会レポート
「神魔狩りのツクヨミ」はモバイルゲーム界が抱える課題を解決する一石になり得るか。その戦略について語るメディアイベントをレポート – 4Gamer.net 2025年5月3日2025年7月18日ai 「神魔狩りのツクヨミ」が5月7日にサービスを開始する。リアルタイムのカード生成などゲームにAIを積極的に取り入れた本作だが,そこには既存アプリの課題を解決したいという思いがあった。5月1日に本作の戦…
画像生成AIを遊びの“核”にした狙いとは?『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏インタビュー・後編 (2025年5月1日) – Excite エキサイト 2025年5月1日2025年7月18日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈を加えて魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と呼ばれているゲームクリエイター...
画像生成AIを遊びの“核”にした狙いとは?『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏インタビュー・後編 – goo ニュース 2025年5月1日2025年7月18日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈を加えて魅力的な悪魔を描くことでファンから“...
金子一馬氏の新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』5月7日配信へ。“金子氏を学ばせた”AIカネコが即興カードを生み出す、カード創造ローグライク – AUTOMATON 2025年5月1日2025年7月18日ai コロプラは5月1日、カード創造ローグライクゲーム『神魔狩りのツクヨミ』を5月7日に配信すると発表した。基本プレイ無料(アイテム課金制)にて提供される。
5月15日(木)にオンラインセミナー「ゲーム制作における生成AI活用の現状」を開催 – ニコニコニュース 2025年5月1日2025年7月18日ai 一般財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAJ)は、ゲーム制作における生成AI活用の現状に関する無料オンラインセミナーを開催いたします。新清士氏(株式会社AI Frog Interactive代表取締役...
「原神」生みの親、ついに表舞台に復帰!AIゲーム「Whispers From The Star」で再び覇権を狙う – Yahoo!ニュース 2025年4月30日2025年7月18日ai 中国ゲーム大手「米哈游(miHoYo)」の創業者、蔡浩宇氏が設立した新しいAI企業「Anuttacon」が2025年3月15日、新作ゲーム「Whispers From The Star」の第1弾トレ
「ゲーム会社はゲームを製作する過程で、生成 AI(人工知能)が製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に木を200本配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業を.. – 매일경제 2025年4月27日2025年7月18日ai 「ゲーム会社はゲームを製作する過程で、生成 AI(人工知能)が製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に木を200本配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業を...
「ゲーム会社はゲーム製作過程で生成 AIが製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に200本を配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業をはるかに早く遂行してく.. – 매일경제 2025年4月27日2025年7月18日ai 「ゲーム会社はゲーム製作過程で生成 AIが製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に200本を配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業をはるかに早く遂行してく...
プログラミング初心者やゲーム開発が初めての人でも、わかりやすい説明と段階的なプロジェクト進行で学びやすい『生成AIとExcel VBAで作成するロールプレイングゲーム』発行(2025年4月23日) – BIGLOBEニュース 2025年4月23日2025年7月18日ai インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『生成AIとExcelVBAで作成するロールプレイン…|BIGLOBEニュース
エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 自由が丘経済新聞 2025年4月22日2025年7月18日ai 自由が丘経済新聞は、自由が丘のニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、...
エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 日本橋経済新聞 2025年4月21日2025年7月18日ai 日本橋経済新聞は、広域日本橋圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジ...
エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 六本木経済新聞 2025年4月21日2025年7月18日ai 六本木経済新聞は、広域六本木圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジ...
エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 調布経済新聞 2025年4月21日2025年7月18日ai 調布経済新聞は、広域調布圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネス...
ゲーム·コンテンツ開発エンジンUnityが今年下半期に披露するバージョンに人工知能(AI)エージェント機能を搭載する。 ゲーム開発者が活用するUnityプラットフォーム上で、生成 AIで必要な3Dイメ.. – 매일경제 2025年4月15日2025年7月18日ai ゲーム·コンテンツ開発エンジンUnityが今年下半期に披露するバージョンに人工知能(AI)エージェント機能を搭載する。 ゲーム開発者が活用するUnityプラットフォーム上で、生成 AIで必要な3Dイメ...
『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏&ケビン開発プロデューサーインタビュー前編 – アニメイトタイムズ 2025年3月31日2025年7月17日ai 【アニメイトタイムズ】コロプラからスマートフォン&PC向けにリリース予定の『神魔狩りのツクヨミ』。かつてアトラスに在籍し、『真・女神転生』シリーズや『ペルソナ』シリーズといった多数の人気タイトルを生み...
【インタビュー】金子一馬×齋藤 ケビン 雄輔(1) 生成系AI技術を活用した新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』制作陣が感じた「AIの未来」とは? – livedoor 2025年3月31日2025年7月17日ai 株式会社コロプラが最先端の生成系AI技術を活用したローグライクカードゲーム『神魔狩りのツクヨミ(じんまがりのつくよみ)』(iOS/Android/PC)を2025年春に世界配信(※一部の国・地域を除く...
【インタビュー】金子一馬×齋藤 ケビン 雄輔(1) 生成系AI技術を活用した新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』制作陣が感じた「AIの未来」とは? – ガジェット通信 2025年3月31日2025年7月17日ai 【インタビュー】金子一馬×齋藤 ケビン 雄輔(1) 生成系AI技術を活用した新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』制作陣が感じた「AIの未来」とは?
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 – インサイド 2025年3月31日2025年7月17日ai 金子一馬氏が手掛ける『神魔狩りのツクヨミ』がついにお披露目!世界観、そしてコンセプトが特徴的な本作を、金子氏と開発Pへのインタビューを通して迫ります
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編(インサイド) – Yahoo!ニュース 2025年3月31日2025年7月17日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈による魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と称えられているゲームクリエイタ
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 (2025年3月31日) – Excite Bit コネタ 2025年3月31日2025年7月17日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈による魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と称えられているゲームクリエイター...
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 – goo.ne.jp 2025年3月31日2025年7月17日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈による魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪...
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 – dメニューニュース 2025年3月31日2025年7月17日ai ――金子さんならではのストーリーにも期待できそうですね。先ほど話に出たマスク「月夜見命与月弓尊面」についてもう少しお聞きしたいのですが、名称はどのような経緯で設定が固まったのでしょうか。金子:「古事記...
【ひと】生成AIでゲーム作り WillBoosterが親子向け体験サービス 開発した坂本一憲社長に聞く(電波新聞デジタル) – Yahoo!ニュース 2025年3月31日2025年7月17日ai 生成AI(人工知能)で簡単にゲームが作れる――。そんな環境を実現できる新サービス「AIゲームビルダー」を用いた親子向け体験イベントに注目が集まっている。企画するのは、教育・ヘルスケア事業のWill
金子一馬が手掛ける新作『神魔狩りのツクヨミ』開発陣インタビュー。神魔画家を学習した画像生成AIが生み出す新たなゲーム体験の秘密に迫る – ファミ通App 2025年3月31日2025年7月17日ai 画像生成AIを取り入れたローグライク『神魔狩りのツクヨミ』はどのように生まれたのか? 金子一馬氏ら開発陣にお話を伺った。
たった 1 つの AI コマンドでゲームを作り、月に 10 億ドンを稼ぐ男 – vietnam.vn 2025年3月30日2025年7月17日ai たった 1 つの AI コマンドでゲームを作り、月に 10 億ドンを稼ぐ男
生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – Yahoo!ニュース 2025年3月26日2025年7月17日ai 3月17日から21日まで米サンフランシスコで開催されたゲーム開発者会議GDC 2025。このイベントにあわせ、世界で多くのユーザーを抱えるゲームプラットフォーム『Roblox(ロブロックス)』がAI
生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – テクノエッジ 2025年3月25日2025年7月17日ai GDC 2025で「Roblox(ロブロックス)」がAIを使った新しい機能を披露していました。
生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – Game*Spark 2025年3月24日2025年7月17日ai GDC 2025で「Roblox(ロブロックス)」がAIを使った新しい機能を披露していました。
生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – Yahoo!ニュース 2025年3月24日2025年7月17日ai まず「Roblox Studio」は、日本語を含む16カ国語に対応しています。ですから、プレーヤーであれ、スタジオであれ、サポートしている言語数は同じです。また、チャットの翻訳機能も役に立っていると
生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – Yahoo!ニュース 2025年3月24日2025年7月17日ai また、特定のキャラクターに「おいかけてくる」など動作についてのプロンプトを入れると、そのキャラクターがプレイヤーキャラを追いかけるようになるソースコードを作成してくれました。)
生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – dメニューニュース 2025年3月24日2025年7月17日ai Corazza:また、日本では多くのIPホルダーと仕事をしています。講談社が『進撃の巨人』のコンテストを開催したことはご存知だと思います。このコンテストはとてもエキサイティングで、日本のユーザーにとっ...
生成AIでゲーム開発する時代到来!『Roblox』の新しいAI機能にゲーム開発の未来をみた―担当者に現在の日本の状況も訊く – dメニューニュース 2025年3月24日2025年7月17日ai ──日本のユーザーが増えてきているとはいえ、まだ他の国と比較するとゲーマーに浸透していないように感じています。さらに日本のゲーマーに興味を持ってもらうためにはどうすればいいと思いますか?Corazza...
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】 – インサイド 2025年3月21日2025年7月17日ai 電通が作るゲームってどんなの?なぜゲームを作るの?
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年3月21日2025年7月17日ai ――それでは、開発パートナーさんに向けてアピールメッセージがあればお願いします。
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年3月21日2025年7月17日ai なお、これらのプロジェクトはいずれも開発パートナーを募集しているとのことです。
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】 – dメニューニュース 2025年3月21日2025年7月17日ai 川田:今回展示した4タイトルはそれぞれ独自のアイデアを持っていると思います。ダウンロードできるゲームで生成AIをがっつり使えるゲームはまだあまり生まれていませんし、『噺の話』もChatGPTを使って水...
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】 – dメニューニュース 2025年3月21日2025年7月17日ai ――ゲームづくりを始めたのはなぜなのでしょうか。川田:ゲームの広告案件に携わっていたのですが、「せっかくゲーム好きな人が集まっているんだから、自分たちでも作ってみたらどうかな」という話があがりまして、...
あの電通が作ったゲームってどんなの?過密スケジュール管理パズルや生成AI活用ゲームなどいろいろ話を訊いてみた【TIGS2025】 – goo.ne.jp 2025年3月21日2025年7月17日ai 2025年3月8日から3月9日にかけて、東京・吉祥寺にてインディーゲームイベント「TOKYOINDIEGAMESSUMMIT2025」が開催されました。本記事では、大手広告代理店の電通が開発し...
[GDC 2025]他者を尊重することが,作品とチームの未来を豊かにする──ゲーム開発に限らない「心理的安全性」の話 – 4Gamer.net 2025年3月19日2025年7月17日ai 「会議って無駄じゃない?」──そう感じたことはないだろうか。会議をしっかりと機能させ,より良いチーム環境を築くためのカギとなるのが心理的安全性だ。創造的なチームによる豊かなクリエイティブに必要なものが...
Microsoft Museが示すゲーム開発プロセスの映像編集への接近 – モリカトロン株式会社 2025年3月19日2025年7月17日ai 昨今のクリエイティブAI研究開発では、画像生成や動画生成に続き、ゲーム生成が取り組まれています。こうしたなかM
画像ギャラリー No.006 | [GDC 2025]長期的に見ると生成AIはゲーム体験を豊かにするが,課題も多い。AIとゲーム開発の未来が語られたパネルセッションをレポート – 4Gamer.net 2025年3月18日2025年7月17日ai
「勝手に公式サイトできてる…怖…」誰かが勝手に開発中ゲームの公式サイトを立ち上げた!?インディーゲーム開発者を狙う謎めいた行動 – goo.ne.jp 2025年3月18日2025年7月17日ai 「気付いたら、開発中のゲームの"公式サイト"を勝手に作られていた」……そんな話が、海外掲示板Redditで話題になっています。いったいこれは何を狙...
ゲーム生成AI「Muse」は1枚の画像から複数のゲームプレイを生成できる – ニフティニュース 2025年3月18日2025年7月17日ai もし、1枚の画像からゲームの世界が自動生成され、まったく新しいプレイ体験が生まれるとしたらどうでしょうか。AIの進化により、それが現実になろうとしています。その最前線に立つのが、画像1枚から複数のゲー...
NVIDIA、ゲーム開発を加速させる最新のニューラルレンダリングとAIの進歩を発表!新しい技術デモ、NVIDIA RTX Remixの正式リリースなど – CGinterest 2025年3月15日2025年7月17日ai 2025年3月13日(現地時間)- NVIDIAは、ゲーム開発者会議 (GDC) に先立ち、ニューラルレンダリングとAI技術を発表しました。主な発表内容には、Unreal Engine 5 および M...
ネイバーD2SFが生成型人工知能(AI)基盤でゲーム製作ソリューションを開発中のスタートアップ「アンカーノード」に新規投資したと13日明らかにした。 – 매일경제 2025年3月13日2025年7月17日ai ネイバーD2SFが生成型人工知能(AI)基盤でゲーム製作ソリューションを開発中のスタートアップ「アンカーノード」に新規投資したと13日明らかにした。アンカーノードのゲーム製作AIソリューション「ゲーム...