ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】 – Game*Spark 2025年7月7日2025年7月20日ai 本稿では「『MapleStory Worlds』 AI R&D」セッションの模様をお届けします。
ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】(Game Spark) – Yahoo!ニュース 2025年7月7日2025年7月20日ai ネクソンは、2025年6月24日から26日にかけて「Nexon Developers Conference 2025(NDC)」を韓国にて開催しました。NDCは『メイプルストーリー』『ブルーアーカイ
ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】 – dメニューニュース 2025年7月7日2025年7月20日ai 生成AIの出力を成果物として作り上げていく中で、最終的にチェックをするデザイナーとコミュニケーションを取る際の共通言語、美術への知識が足りていなかったのが失敗の原因であったとしました。この失敗を経て、...
ゲーム開発にてイラスト生成AIはどのように使えるか?『MapleStory Worlds』開発スタッフによって研究されたAIの可能性、そして限界点【NDC25】 – dメニューニュース 2025年7月7日2025年7月20日ai この方向性を固めるものが「LoRA(追加データによるファインチューニング)」です。これは事前に複数の画像を含むデータセットを用意して、AI出力に指向性を持たせる手法です。今回は『メイプルストーリー』の...
【neem】完全ノーコード「ゲーム作成機能」大型アップデートを発表 – RBB TODAY 2025年7月4日2025年7月19日ai ~この夏、あなたのアイデアで、ゲームをつくろう~株式会社ソフトギア(本社:東京都新宿区、代表取締役:青木健悟)は、本日、運営するメタバースプラットフォーム「neem」において…
【neem】完全ノーコード「ゲーム作成機能」大型アップデートを発表 – インサイド 2025年7月4日2025年7月19日ai ~この夏、あなたのアイデアで、ゲームをつくろう~株式会社ソフトギア(本社:東京都新宿区、代表取締役:青木健悟)は、本日、運営するメタバースプラットフォ…
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – Mapion 2025年7月4日2025年7月19日ai マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。注目のトピックを紹介します。クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月...
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – 時事ドットコム 2025年7月3日2025年7月19日ai [株式会社Too]クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催...
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – ニコニコニュース 2025年7月2日2025年7月19日ai クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDEC...
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – RBB TODAY 2025年7月2日2025年7月19日ai クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDE…
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – ゲームハック 2025年7月2日2025年7月19日ai 株式会社Tooのプレスリリース クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横...
ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – PR TIMES 2025年7月2日2025年7月19日ai 株式会社Tooのプレスリリース(2025年7月2日 10時03分)ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展
(プレスリリース)ゲーム開発における生成AIの可能性をご紹介。Tooが「CEDEC2025」に2025年7月22日(火)- 7月24日(木)出展 – ニフティニュース 2025年7月2日2025年7月19日ai クリエイティブ市場の総合商社・株式会社Too(本社/東京都港区虎ノ門3-4-7、社長/石井剛太、以下Too)は、2025年7月22日(火)- 24日(木)にパシフィコ横浜ノースで開催される「CEDEC...
「ジブリ風」イラストがSNSに氾濫、「ONE PIECE風」ゲームまで登場…それでも「画風」は独占させるべきでないワケ – Excite エキサイト 2025年7月2日2025年7月19日ai ここ最近、生成AIなどのデジタルツールを用いた制作物が、先行作品の画風に類似するというトピックが頻発している。これらをきっかけに「画風の保護強化」の是非が取り沙汰されるようになってきたが…。(友利昴)...
スマホひとつ&アイデアひとつでゲーム誕生!『DreamCore Meetup!!』大盛況 ─ 90分で30本のAIゲームが誕生 – ニコニコニュース 2025年6月30日2025年7月19日ai 株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下「NEIGHBOR」)は、2025年6月28日(土)に渋谷で開催したAIゲーム生成プラットフォーム『DreamCore(ド...
RunwayがAIゲーム生成技術でゲーム業界革命|ハリウッドから次はゲーム開発 – innovaTopia 2025年6月30日2025年7月19日ai AI動画生成のパイオニアRunway AIが、新プラットフォーム「Game Worlds」でゲーム業界への本格参入を発表。テキストや画像からインタラクティブなゲーム体験を自動生成する革新技術で、従来の...
スマホひとつ&アイデアひとつでゲーム誕生!『DreamCore Meetup!!』大盛況 ─ 90分で30本のAIゲームが誕生 – 時事ドットコム 2025年6月30日2025年7月19日ai [株式会社NEIGHBOR]コード不要・専門知識不問──誰でも参加できる“AIゲーム開発コミュニティ”が渋谷に集合株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役CEO:ノトフ、以下「NEI...
AI丸投げのゲーム開発が超楽しい 誰もがプログラムを作る時代は確実に来る(アスキー) – Yahoo!ニュース 2025年6月30日2025年7月19日ai AIに指示するだけの「バイブコーディング(Vibe Coding)」が注目を集めています。実際に試してみたところ、“次の時代”の胎動を実感しました。
AI丸投げのゲーム開発が超楽しい 誰もがプログラムを作る時代は確実に来る (1/6) – ASCII.jp 2025年6月30日2025年7月19日ai AIに指示するだけの「バイブコーディング(Vibe Coding)」が注目を集めています。実際に試してみたところ、“次の時代”の胎動を実感しました。
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – ニコニコニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai 「実は、(開発を始めた)最初の方はAIの利用に反対する世間の動きもあり、結構ビクビクしていました」──生成AIを取り入れたコロプラのゲーム「神魔狩りのツクヨミ」(じんまがりのつくよみ)について、同作を...
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – Yahoo!ニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai ──改めて、神魔狩りのツクヨミがどのような背景で生まれたか、どのように画像生成AIを活用しているかお聞かせください齋藤:神魔狩りのツクヨミは金子さんが独自に考えていたゲームのコンセプトと、それと
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai プレイヤーは国家を守る組織「ツクヨミ」の一員として、異形の存在「神魔」に占拠されたタワーマンションを、味方にした神魔の力を借りながら進んでいく。神魔との戦いはカードゲーム形式で進む。プレイヤーは自らが...
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai ──意図しない画像が出ないようにする対策はどのように齋藤:意図に沿わない画像が出てきた場合どうリカバリーするかは、学習段階からユーザーに届ける段階まで、事前にフローを考えて設計しました。基本的にはデー...
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai ──ゲームは事前に何かしら定量的・定性的な目標を定めてリリースしたと思いますが、現時点での達成状況はいかがでしょうか齋藤:(神魔狩りのツクヨミを)コロプラとして今後AIを使ったゲームを作っていくべきか...
画像生成AI活用で賛否、ゲーム「神魔狩りのツクヨミ」は“成功”したのか──金子一馬氏&開発Pに手応えを聞いた – dメニューニュース 2025年6月29日2025年7月19日ai ──例えば創成札のイラストは、プレイヤー視点だと“ガチャ演出”のようなものの最中に、リアルタイムで生成しているように見えますが齋藤:必要な情報がそろうのは、創成札を作るときではなく、それ以前の敵を倒し...
京コンジン、「2025年ゲーム制作高度化支援」参加企業募集 – 벤처스퀘어 2025年6月27日2025年7月19日ai 京畿コンテンツ振興院(以下、京コンジン)は都内ゲーム企業の競争力強化のための「2025年ゲーム制作高度化支援」事業を推進し、4月22日まで参加企業を募集すると明らかにした。 今回の事業はコンソール、モ...
開発中『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』“生成AI”利用アセットの削除発表―コミュニティからの反発受け対応へ – GameBusiness.jp 2025年6月26日2025年7月19日ai コミュニティでは18ページにも及ぶ、賛否両論の議論が交わされていました。
開発中『ジュラシック・ワールド・エボリューション3』“生成AI”利用アセットの削除発表―コミュニティからの反発受け対応へ – Game*Spark 2025年6月26日2025年7月19日ai コミュニティでは18ページにも及ぶ、賛否両論の議論が交わされていました。
スマホひとつで誰でもゲームメーカー!DreamCore体験イベントが即日ソールドアウト!急遽追加申し込み開始! – RBB TODAY 2025年6月26日2025年7月19日ai 申込殺到で即日ソールドアウト──AI×スマホで体験する“はじめてのゲーム制作”コミュニティイベント、追加席を緊急開放株式会社NEIGHBOR(本社:東京都千代田区、代表取締役…
Tooが株式会社セガ様の事例を公開。次のイノベーションが生まれる場所としてゲーム開発にMiroを活用 – PR TIMES 2025年6月26日2025年7月19日ai 株式会社Tooのプレスリリース(2025年6月26日 10時05分)Tooが株式会社セガ様の事例を公開。次のイノベーションが生まれる場所としてゲーム開発にMiroを活用
3週間で500本誕生 – AIゲーム生成プラットフォーム『DreamCore』β版が一般公開 – 産経ニュース 2025年6月23日2025年7月19日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
テキスト入力のみで完成するAIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、β版が一般公開…3週間で投稿数が500本を突破 – Game*Spark 2025年6月23日2025年7月19日ai NEIGHBORは、「5分生成×ブラウザ即時プレイ」の強みでUGCゲーム市場に参入します。
テキスト入力のみで完成するAIゲーム生成プラットフォーム「DreamCore」、β版が一般公開…3週間で投稿数が500本を突破 – GameBusiness.jp 2025年6月23日2025年7月19日ai NEIGHBORは、「5分生成×ブラウザ即時プレイ」の強みでUGCゲーム市場に参入します。
コロプラ✕金子一馬新作『神魔狩りのツクヨミ』インタビュー。生成AIを採り入れたゲーム開発のねらいを聞く – CGWORLD.jp 2025年6月23日2025年7月19日ai 月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
思いつきがゲームになる——AIで切り拓く“ポスト広告時代”の日本発ゲームプラットフォーム – PR TIMES 2025年6月19日2025年7月19日ai 0. イントロダクション――いま「DreamCore」は“誰でもテキストを打つだけでブラウザプレイ可能な2D/3Dゲームが即座に生成される”という触れ込みで世界中のクリエイターから熱視線を浴びています...
はらぺこなAIキャラたちによるカオスな世界!「moon」や「がんばれ森川君2号」のレジェンドクリエイターたちが集結したコロニーSLG「はらぺこミーム」開発陣インタビュー – Gamer 2025年6月18日2025年7月19日ai
(プレスリリース)アミューズメントメディア総合学院×iN2Xコラボ企画 – ニフティニュース 2025年6月17日2025年7月19日ai 「生成AIコミュニケーションアプリレビュー」終了!学生のリアルな声を公開 Aicho Japan株式会社(本社:東京都港区、以下Aicho Japan)は、当社が運営する生成AI連動アプリ「iN2X...
(プレスリリース)コロプラ、新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』でローカライゼーションツール『WOVN.games』を採用 – ニフティニュース 2025年6月17日2025年7月19日ai ~ “スクショ翻訳”で業務プロセスを効率化、新作ゲームの早期多言語ローンチに貢献 ~Wovn Technologies株式会社(以下 WOVN)が提供するゲームローカライゼーション支援ツール『WOVN...
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 産経ニュース 2025年6月17日2025年7月19日ai 産経新聞社のニュースサイト。政治、経済、国際、社会、スポーツ、エンタメ、災害情報などの速報記事と解説記事を掲載しています。
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 八王子経済新聞 2025年6月16日2025年7月19日ai 八王子経済新聞は、広域八王子圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジ...
【人事】ゲーム向け生成AI統合ミドルウェア「ValorAI」開発を行うDefios、元カプコンモバイル社長の世古 学氏をアドバイザーとして招聘 – gamebiz.jp 2025年6月16日2025年7月19日ai ゲーム向け生成AI統合ミドルウェア「ValorAI」の開発を行っているDefiosは、モバイルゲームを世界的ヒットに導き、カプコンモバイル社長・CAPCOM USA eスポーツGMを歴任した世古 学氏...
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – 盛岡経済新聞 2025年6月16日2025年7月19日ai 盛岡経済新聞は、広域盛岡圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネス...
「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速 – PR TIMES 2025年6月16日2025年7月19日ai Defios株式会社のプレスリリース(2025年6月16日 09時00分)「ValorAI」でゲームに生成AI革命──Defios、元カプコンモバイル社長 世古学氏をアドバイザーに迎え成長加速
ゲーム開発エンジン「Unreal Engine」動作確認済みPCのご案内 – ニコニコニュース 2025年6月14日2025年7月19日ai この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、エピックゲームズジャパン合同会社の監修のもと、MSI ノートPCを対象にゲーム開発エンジン「Unreal Engine」の動作検証を実施。 その結...
NEIGHBOR CEO & Founderのノトフ氏が語る!AIで誰でもゲームを作れる「DreamCore」の魅力 – ライブドアニュース 2025年6月13日2025年7月19日ai AIでAIで誰でもゲームを作れるゲームプラットフォーム「DreamCore」は、“誰でもテキストを入力するだけで、ブラウザ上でプレイ可能な2D/3Dゲームが即座に生成される”という革新的な仕組みにより...
【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西 – ニコニコニュース 2025年6月13日2025年7月19日ai 株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月27日(金)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクタ...
【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西 – ニコニコニュース 2025年6月13日2025年7月19日ai 株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は6月27日(金)、ゲーム業界に携わるクリエイターの方などを対象に、無料のオンラインセミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクタ...
ゲーム開発エンジン「Unreal Engine」動作確認済みPCのご案内 – 時事ドットコム 2025年6月13日2025年7月19日ai [エムエスアイコンピュータージャパン株式会社]MSIノートで快適動作を確認!開発もゲームもこれ1台この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、エピックゲームズジャパン合同会社の監修のもと、M...
【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ~キャラクターとバイオーム設計~」開催 – PR TIMES 2025年6月12日2025年7月19日ai 株式会社クリーク・アンド・リバー社のプレスリリース(2025年6月12日 20時30分)【ゲーム開発】アメリカと東京で18年以上活躍するクリエイティブディレクターが解説!6/27(金)無料セミナー「日...
コロプラ社員の8割が業務でAI活用、効率化から日常利用まで浸透拡大…AI利用ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』にもつながる部分あり? – インサイド 2025年6月11日2025年7月19日ai 業務でのAI活用を推進しているというコロプラ。
『モンスターハンターワイルズ』の開発で、カプコンのITチームが重視したこと – 株式会社インプレス 2025年6月11日2025年7月19日ai リリース後1カ月で全世界の販売本数1000万本を突破した、カプコンの人気ゲームシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』。その開発プロジェクトでは、画期的な「プラットフォームフリーなクロスプレイ」を...
コロプラ社員の8割が業務でAI活用、効率化から日常利用まで浸透拡大…AI利用ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』にもつながる部分あり? – GameBusiness.jp 2025年6月10日2025年7月19日ai 業務でのAI活用を推進しているというコロプラ。
コロプラ社員の8割が業務でAI活用、効率化から日常利用まで浸透拡大…AI利用ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』にもつながる部分あり? – dメニューニュース 2025年6月10日2025年7月19日ai ただし、コロプラの業務上でのAI活用の興味深い点として、AIの「友人化」現象が挙げられていました。これは「人に言えないことを相談」「雑談が楽しい」といった回答が多く、業務効率化にとどまらず、AIが日常...
『ワンピース』そっくりなAI製ゲームが登場→即販売停止に…Switch2も直面する「生成AIゲーム」問題 @moneygendai – 現代ビジネス 2025年6月7日2025年7月19日ai イラストや漫画、声優などのクリエイティブ業界で深刻な事態を引き起こしている「生成AI問題」だが、同様にゲーム業界でも、生成AIを使った低品質ゲームの粗製乱造が問題になり始めている。先日、発売された『パ...
開発秘話が読者を動かす――開発ストーリーに関する事例をまとめました – PRESIDENT Online(プレジデントオンライン) 2025年6月3日2025年7月19日ai 商品やサービスを紹介するうえで、時に“機能”以上に読者の心を動かすのが、開発の裏側のストーリーです。「なぜこの商品をつくったのか?」「どんな課題に向き合ってきたのか?」――そんな現場の“背景”を語って...
「安心安全に生成AIを使おう!」 セガ、ゲーム開発者会議「CEDEC」で講演 社内の知見シェア(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年6月3日2025年7月19日ai コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が7月22~24日にパシフィコ横浜で開催するゲーム開発者カンファレンス「CEDEC2025」で、セガが社内の生成AI活用について講演する。CESAが
SpAItial、「10分でゲーム制作」実現する次世代3D-AI技術に巨額投資 – innovaTopia 2025年5月28日2025年7月19日ai Synthesia共同創設者でミュンヘン工科大学教授のマティアス・ニースナーが設立したSpAItialが、テキストから現実的な3D世界を生成するSpatial Foundation Model開発で1...
SpAItial、「10分でゲーム制作」実現する次世代3D-AI技術に巨額投資 – innovaTopia 2025年5月28日2025年7月19日ai Synthesia共同創設者でミュンヘン工科大学教授のマティアス・ニースナーが設立したSpAItialが、テキストから現実的な3D世界を生成するSpatial Foundation Model開発で1...
ゲームを理解する“AIテスター”まで実戦投入されていた!今明かされる『モンスターハンターワイルズ』開発秘話 – Game*Spark 2025年5月28日2025年7月19日ai 『モンスターハンターワイルズ』の開発者が語るクロスプレイ実現までの道のりと生成AIの活用エピソードをご紹介します。
DMM GAME翻訳とゲームクリエイターズギルド、「ゲーム世界展開会議」開催 – work-master.net 2025年5月20日2025年7月18日ai Algomaticが開発・提供する、独自の翻訳AIを活用したゲーム特化翻訳サービス「DMM GAME...
【DMM GAME翻訳】『ゲーム世界展開会議』を5月27日に開催決定! – PR TIMES 2025年5月20日2025年7月18日ai 株式会社Algomaticのプレスリリース(2025年5月20日 12時00分)【DMM GAME翻訳】『ゲーム世界展開会議』を5月27日に開催決定!
「神魔狩りのツクヨミ」,金子一馬氏に選ばれた神魔画をリファインし公式カードとして実装する機能を追加。アップデート情報も明らかに – 4Gamer.net 2025年5月19日2025年7月18日ai コロプラは本日(2025年5月19日),スマホ&PC向けタイトル「神魔狩りのツクヨミ」について,新要素「真・創成神魔札」の実装を発表した。これは,ほかのプレイヤーが生成した創成神魔札に対し,自身の好…
AIがリアルタイムで物語を生成するローグライクゲーム「Instantale」,Steamストアページを公開。制作過程を収録した映像を配信 – 4Gamer.net 2025年5月19日2025年7月18日ai だるまと赤べこ氏は2025年5月18日,PC向けローグライクゲーム「Instantale」を発表し,Steamストアページを公開した。本作は,生成AIによって物語やキャラクターなどがリアルタイムで作…
TBSとスクウェア・エニックスがゲーム開発のため協業を発表!完全新規オリジナルIPを制作へ – GameBusiness.jp 2025年5月15日2025年7月18日ai TBS×スクエニ…何が起きる!?
ゲーム開発に使うAIは「商用可能な画像で学習」 韓国ゲーム企業が“異例”の声明 「議論の高まり」受け(ITmedia NEWS) – Yahoo!ニュース 2025年5月14日2025年7月18日ai 韓国ゲーム企業のKRAFTONは5月14日、同社が手掛けるライフシミュレーションゲーム「inZOI」における生成AIの活用に関し、声明を出した。同ゲームは、複数のAI技術を活用して開発している。こ
ゲーム開発に使うAIは「商用可能な画像で学習」 韓国ゲーム企業が“異例”の声明 「議論の高まり」受け – ITmedia 2025年5月14日2025年7月18日ai 韓国ゲーム企業のKRAFTONは、同社が手掛けるライフシミュレーションゲーム「inZOI」における生成AIの活用に関し声明を出した。同ゲームの開発に活用するAI技術について「商用利用が許可された公開画...
CLINKS株式会社、ゲーム投稿プラットフォーム「MinutesGames」をリリース~AI活用を視野に入れたゲーム開発支援で次世代クリエイターの育成を目指す~ – PR TIMES 2025年5月9日2025年7月18日ai CLINKS株式会社のプレスリリース(2025年5月9日 11時00分)CLINKS株式会社、ゲーム投稿プラットフォーム「MinutesGames」をリリース~AI活用を視野に入れたゲーム開発支援で次...
日野晃博氏が“AI時代に必要な審美眼を磨く場”と語るゲームクリエイターの育成プログラム「Top Game Creators Academy」が活動スタート。日本から世界に誇れるIP創出を狙う – インサイド 2025年5月7日2025年7月18日ai 育成クリエイターは今後2年間TGCAのプログラムに従事し、2027年3月の卒業を予定しています。
レポート:『神魔狩りのツクヨミ』は“作りたい構造”を重視した挑戦的なタイトル。AIに“金子一馬らしさ”を伝えた開発秘話も! – 電撃オンライン 2025年5月5日2025年7月18日ai 5月1日に行われた『神魔狩りのツクヨミ』メディアイベント&先行体験会レポート
「神魔狩りのツクヨミ」はモバイルゲーム界が抱える課題を解決する一石になり得るか。その戦略について語るメディアイベントをレポート – 4Gamer.net 2025年5月3日2025年7月18日ai 「神魔狩りのツクヨミ」が5月7日にサービスを開始する。リアルタイムのカード生成などゲームにAIを積極的に取り入れた本作だが,そこには既存アプリの課題を解決したいという思いがあった。5月1日に本作の戦…
画像生成AIを遊びの“核”にした狙いとは?『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏インタビュー・後編 (2025年5月1日) – Excite エキサイト 2025年5月1日2025年7月18日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈を加えて魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と呼ばれているゲームクリエイター...
画像生成AIを遊びの“核”にした狙いとは?『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏インタビュー・後編 – goo ニュース 2025年5月1日2025年7月18日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈を加えて魅力的な悪魔を描くことでファンから“...
金子一馬氏の新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』5月7日配信へ。“金子氏を学ばせた”AIカネコが即興カードを生み出す、カード創造ローグライク – AUTOMATON 2025年5月1日2025年7月18日ai コロプラは5月1日、カード創造ローグライクゲーム『神魔狩りのツクヨミ』を5月7日に配信すると発表した。基本プレイ無料(アイテム課金制)にて提供される。
5月15日(木)にオンラインセミナー「ゲーム制作における生成AI活用の現状」を開催 – ニコニコニュース 2025年5月1日2025年7月18日ai 一般財団法人デジタルコンテンツ協会(DCAJ)は、ゲーム制作における生成AI活用の現状に関する無料オンラインセミナーを開催いたします。新清士氏(株式会社AI Frog Interactive代表取締役...
「原神」生みの親、ついに表舞台に復帰!AIゲーム「Whispers From The Star」で再び覇権を狙う – Yahoo!ニュース 2025年4月30日2025年7月18日ai 中国ゲーム大手「米哈游(miHoYo)」の創業者、蔡浩宇氏が設立した新しいAI企業「Anuttacon」が2025年3月15日、新作ゲーム「Whispers From The Star」の第1弾トレ
「ゲーム会社はゲームを製作する過程で、生成 AI(人工知能)が製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に木を200本配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業を.. – 매일경제 2025年4月27日2025年7月18日ai 「ゲーム会社はゲームを製作する過程で、生成 AI(人工知能)が製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に木を200本配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業を...
「ゲーム会社はゲーム製作過程で生成 AIが製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に200本を配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業をはるかに早く遂行してく.. – 매일경제 2025年4月27日2025年7月18日ai 「ゲーム会社はゲーム製作過程で生成 AIが製作過程を早くしてくれるということに希望をかけています。 「ゲームの中に200本を配置してくれ」とAIに命令すれば、このような反復作業をはるかに早く遂行してく...
プログラミング初心者やゲーム開発が初めての人でも、わかりやすい説明と段階的なプロジェクト進行で学びやすい『生成AIとExcel VBAで作成するロールプレイングゲーム』発行(2025年4月23日) – BIGLOBEニュース 2025年4月23日2025年7月18日ai インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『生成AIとExcelVBAで作成するロールプレイン…|BIGLOBEニュース
エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 自由が丘経済新聞 2025年4月22日2025年7月18日ai 自由が丘経済新聞は、自由が丘のニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネスの新しい取り組み、...
エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 日本橋経済新聞 2025年4月21日2025年7月18日ai 日本橋経済新聞は、広域日本橋圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジ...
エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 六本木経済新聞 2025年4月21日2025年7月18日ai 六本木経済新聞は、広域六本木圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジ...
エンタテインメントAI研究者 森友亮氏が「価値創造パートナー」に就任~ゲーム開発とAI技術、小説創作の知見を活かした新たな価値創造へ – 調布経済新聞 2025年4月21日2025年7月18日ai 調布経済新聞は、広域調布圏のビジネス&カルチャーニュースをお届けするニュースサイトです。イベントや展覧会・ライブなどのカルチャー情報はもちろん、ニューオープンの店舗情報から地元企業やソーシャルビジネス...
ゲーム·コンテンツ開発エンジンUnityが今年下半期に披露するバージョンに人工知能(AI)エージェント機能を搭載する。 ゲーム開発者が活用するUnityプラットフォーム上で、生成 AIで必要な3Dイメ.. – 매일경제 2025年4月15日2025年7月18日ai ゲーム·コンテンツ開発エンジンUnityが今年下半期に披露するバージョンに人工知能(AI)エージェント機能を搭載する。 ゲーム開発者が活用するUnityプラットフォーム上で、生成 AIで必要な3Dイメ...
『神魔狩りのツクヨミ』金子一馬氏&ケビン開発プロデューサーインタビュー前編 – アニメイトタイムズ 2025年3月31日2025年7月17日ai 【アニメイトタイムズ】コロプラからスマートフォン&PC向けにリリース予定の『神魔狩りのツクヨミ』。かつてアトラスに在籍し、『真・女神転生』シリーズや『ペルソナ』シリーズといった多数の人気タイトルを生み...
【インタビュー】金子一馬×齋藤 ケビン 雄輔(1) 生成系AI技術を活用した新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』制作陣が感じた「AIの未来」とは? – livedoor 2025年3月31日2025年7月17日ai 株式会社コロプラが最先端の生成系AI技術を活用したローグライクカードゲーム『神魔狩りのツクヨミ(じんまがりのつくよみ)』(iOS/Android/PC)を2025年春に世界配信(※一部の国・地域を除く...
【インタビュー】金子一馬×齋藤 ケビン 雄輔(1) 生成系AI技術を活用した新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』制作陣が感じた「AIの未来」とは? – ガジェット通信 2025年3月31日2025年7月17日ai 【インタビュー】金子一馬×齋藤 ケビン 雄輔(1) 生成系AI技術を活用した新作ゲーム『神魔狩りのツクヨミ』制作陣が感じた「AIの未来」とは?
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 – インサイド 2025年3月31日2025年7月17日ai 金子一馬氏が手掛ける『神魔狩りのツクヨミ』がついにお披露目!世界観、そしてコンセプトが特徴的な本作を、金子氏と開発Pへのインタビューを通して迫ります
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編(インサイド) – Yahoo!ニュース 2025年3月31日2025年7月17日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈による魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と称えられているゲームクリエイタ
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 (2025年3月31日) – Excite Bit コネタ 2025年3月31日2025年7月17日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈による魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪魔絵師”と称えられているゲームクリエイター...
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 – goo.ne.jp 2025年3月31日2025年7月17日ai 人気RPG『女神転生』シリーズのゲームコンセプト・世界観・ストーリー・キャラクターデザインなどを手がけ、独自の解釈による魅力的な悪魔を描くことでファンから“悪...
金子一馬 × 画像生成AI × ローグライク!『神魔狩りのツクヨミ』開発チームインタビュー・前編 – dメニューニュース 2025年3月31日2025年7月17日ai ――金子さんならではのストーリーにも期待できそうですね。先ほど話に出たマスク「月夜見命与月弓尊面」についてもう少しお聞きしたいのですが、名称はどのような経緯で設定が固まったのでしょうか。金子:「古事記...