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DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明 – dメニューニュース

DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明(Game*Spark)NVIDIAの創業者兼CEOのジ...
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NVIDIA、AI超解像技術の最新版「DLSS 5」を発表。生成AIが複雑な光の当たり方や質感をリアルタイムで解析・追加し、ゲームのグラフィックを現実世界と見紛う写実的な映像へと進化させる。今秋リリース予定 – 電ファミニコゲーマー

AIがゲーム内の衣服、髪の毛、肌といった複雑な要素や光の当たり方を瞬時に解析。『バイオレクイエム』『ホグワーツ・レガシー』など複数タイトルが対応を予定している
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NVIDIAの新技術「RTX AI PC」は、結局ゲームにどう役立つのか?「生っぽさ」が増し、残像が減りつつヌルヌル動くDLSS 4.5など、ゲーマー視点で読み解くデモ感想 – AUTOMATON

「RTX AI PC」アップデートに関するメディア向け説明会およびデモ体験会に参加した。本稿では、デモの感想とCES 2026での発表内容を中心に、ゲーマーの視点から見た「RTX AI PC」の現在地...
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NVIDIAの新技術で、古いゲームの「演出」が変わる。ストラテジーに「AI参謀」がつく。“綺麗になる・FPS上がる”以外の注目ポイント – dメニューニュース

これらを組み合わせることで、プレイヤーの発言を理解し、ゲーム内状況と照らし合わせ、自然な返答や行動を返すといったAIが成立します。最大の特徴は、これらの処理をすべてGPU上で行う(オンデバイス)という...